Dota 2 Вики

Значения «_pageData»

1 row is stored for this page
FieldТип поляValue
_creationDateDatetime2017-01-08 7:57:10 PM
_modificationDateDatetime2024-02-09 8:53:53 PM
_creatorStringMolldust
_categoriesСписок String, разделитель: |Быстрый урон Герои Герои дальнего боя Контроль Осада Поддержка Стойкость Страницы, использующие функцию парсера DynamicPageList3 dplreplace Страницы с неработающими файловыми ссылками Универсальные герои
_numRevisionsInteger138
_isRedirectBooleanНет
_pageIDInteger34984
_pageNamePageVisage
_pageTitleString

Visage

_pageNamespaceInteger0

Значения «heroes»

2 rows are stored for this page
FieldТип поляДопустимые значенияValue
hidInteger90
releasedateString1343260800
allstarsString2004-02-03
titleStringVisage
internStringnpc_dota_hero_visage
imageFileФайл:Visage icon.png
iconFileФайл:Visage minimap icon.png
primary_attributeStringЛовкость · Интеллект · Сила · Универсальныйуниверсальный
strengthFloat22,0
strength_growthFloat2,4
agilityFloat11,0
agility_growthFloat1,0
intelligenceFloat22,0
intelligence_growthFloat2,4
health_regenFloat0,25
mana_regenFloat0,0
armorFloat-1,0
magic_resistanceFloat0,25
damage_blockInteger0
attack_damage_minInteger4
attack_damage_maxInteger14
attack_rangeFloat600,0
attack_speedInteger110
base_attack_timeFloat1,7
attack_pointFloat0,4
attack_backswingFloat0,54
range_typeStringMelee · RangedRanged
projectile_speedFloat1400,0
movement_speedInteger285
turn_rateFloat0,6
collision_sizeInteger27
bound_radiusInteger24
sight_range_dayInteger1800
sight_range_nightInteger800
gib_typeStringПризрачные
gameString
page_idInteger34984
FieldТип поляДопустимые значенияValue
hidInteger90
releasedateString1343260800
allstarsString2004-02-03
titleStringVisage
internStringnpc_dota_hero_visage
imageFileФайл:Visage icon.png
iconFileФайл:Visage minimap icon.png
primary_attributeStringЛовкость · Интеллект · Сила · Универсальныйуниверсальный
strengthFloat22,0
strength_growthFloat2,4
agilityFloat11,0
agility_growthFloat1,0
intelligenceFloat22,0
intelligence_growthFloat2,4
health_regenFloat0,25
mana_regenFloat0,0
armorFloat-1,0
magic_resistanceFloat0,25
damage_blockInteger0
attack_damage_minInteger4
attack_damage_maxInteger14
attack_rangeFloat600,0
attack_speedInteger110
base_attack_timeFloat1,7
attack_pointFloat0,4
attack_backswingFloat0,54
range_typeStringMelee · RangedRanged
projectile_speedFloat1400,0
movement_speedInteger285
turn_rateFloat0,6
collision_sizeInteger27
bound_radiusInteger24
sight_range_dayInteger1800
sight_range_nightInteger800
gib_typeStringПризрачные
gameString
page_idInteger

Значения «heroes_gameplay»

1 row is stored for this page
FieldТип поляДопустимые значенияValue
rolesСписок String, разделитель: ,Поддержка Быстрый урон Стойкость Контроль Осада
complexityInteger1 · 2 · 33
descriptionWikitext

Разведывая смертоносными гаргульями поле боя, Visage покрывает себя бронёй и ищет битвы. Оказавшись рядом со схваткой, он обращает страдания тех, кто получает урон, в мощные заряды энергии и сокрушает ими врагов.

Значения «heroes_bio»

1 row is stored for this page
FieldТип поляValue
nameStringНекро'лик
titleStringVisage
soundclipFileVisa rare 02.mp3
quoteStringTo oppose me is to deny death.
loreWikitext

Над входом в Узкий лабиринт восседают жуткие фигуры насмешливых гаргулий, и путь навеки попавших в этот мир лежит под их пристальным взглядом. Звери и птицы, люди и чудища — все существа, что умирают или проникают в мир иной, обязательно минуют их пост. Отделённый от тела дух, решив однажды пройти сквозь смертную завесу, уже не может вернуться обратно. Но если случается так, что силой или хитростью некая беспокойная душа покидает ад или небеса, то ужасающая гаргулья — воплощённая форма вечного духа по имени Некро'лик — отправляется за беглецом, чтобы вернуть его. Беспощадный и безупречный, неподвластный смерти и усталости, каменный страж без сожаления и остановки преследует добычу, охотно уничтожая любого, кто приютит беглеца. Тот, кто следит за порядком в загробном мире, не знает покоя, и хотя мертвых иногда воскрешают, он найдёт и вернёт каждого на своё место.

voice_actorStringДемпси Паппион

Значения «abilities»

8 rows are stored for this page
FieldТип поляДопустимые значенияValue
uidStringVisage&Grave Chill
titleStringGrave Chill
typeStringhero
sourceStringVisage
soundStringVisage Grave Chill&&
imageStringFile:Grave Chill icon.png
descriptionWikitext

Крадёт скорость передвижения и атаки цели, прибавляя эти показатели себе и гаргульям неподалёку.

loreTextТепло солнечного света никогда не просачивалось в тёмные и холодные коридоры Узкого Лабиринта.
targetStringTarget Unit
target2String
affectsStringSelf
affects2StringEnemies / Familiars
damage_typeString
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · Partially
BKB_textWikitext
pierces_dbiStringYes · No · Partially
dbi_textWikitext

&&&&

linkens_blockStringYes · No · PartiallyYes
linkens_textWikitext

Про блокировке Visage не получает ускорение.&&&&

illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringQ
legacy_keyStringG
mana_costString100
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
health_costString
health_cost_aghsString
health_cost_shardString
health_cost_talString
health_cost_per_secondString
health_cost_per_second_aghsString
health_cost_per_second_shardString
health_cost_per_second_talString
cooldownString17/15/13/11
cooldown_aghsString
cooldown_shardString
cooldown_talString14/12/10/8
chargesString
charges_aghsString
charges_shardString
charges_talString
replenishtimeString
replenishtime_aghsString
replenishtime_shardString
replenishtime_talString
aghanims_upgradeWikitext
aghshardWikitext
buffWikitext

modifier_visage_grave_chill_buff&&&

buffdispelWikitext

Any&&&

bufftextWikitext

Grave Chill: Скорость передвижения увеличена на x%, скорость атаки увеличена на x.&&&

debuffWikitext

modifier_visage_grave_chill_debuff&&&

debuffdispelWikitext

Any&&&

debufftextWikitext

Grave Chill: Скорость передвижения уменьшена на x%, скорость атаки уменьшена на x.&&&

cast_pointString0,2
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_backswingString0,57
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
traitWikitext

Дальность применения&Радиус поиска гаргулий&Изменение скорости передвижения&Изменение скорости атаки&Длительность&&&&&&&&&&

notesWikitext
  • Замедление и бонус к скорости не связаны друг с другом. Grave Chill не вытягивает скорость буквально.
    • То есть скорость передвижения Visage увеличивается на 15%/20%/25%/30%, когда скорость цели снижается на 15%/20%/25%/30%; каждый показатель основывается на собственном значении скорости передвижения.
    • То же самое относится и к скорости атаки. Скорость атаки Visage увеличивается на 25/40/55/70, когда скорость атаки цели снижается на 25/40/55/70.
    • Также потеря баффа или дебаффа одним существом не означает их потерю у другого.
  • Также Grave Chill даёт бафф Visage Familiar icon гаргульям в радиусе 900 от Visage. Бафф для гаргулий - не аура. Он даётся в виде отдельного баффа для каждой гаргульи.
    • То есть после применения гаргульи могут удаляться от Visage и при этом сохранять бафф.
    • При развеивании баффа с Visage у гаргулий он не исчезает, но его можно развеять с них по отдельности.
    • Даёт бафф неуязвимым существам, поэтому гаргульи в форме Stone Form (Familiar) icon Stone Form также его получают.
    • Бафф не даётся другим подконтрольным Visage существам.
adtextWikitext

&&&

stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString
FieldТип поляДопустимые значенияValue
uidStringVisage&Soul Assumption
titleStringSoul Assumption
typeStringhero
sourceStringVisage
soundStringVisage Soul Assumption 1&Visage Soul Assumption 2&
imageStringFile:Soul Assumption icon.png
descriptionWikitext

Способность получает заряд каждый раз, когда нанесённый героям неподалёку урон превышает 100. Наносит выбранной цели урон, зависящий от числа зарядов.

loreTextСобранные души мертвых вырываются, чтобы забрать к себе в стаю ещё одну.
targetStringTarget Unit
target2String
affectsStringEnemies
affects2String
damage_typeStringMagical
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · Partially
BKB_textWikitext
pierces_dbiStringYes · No · Partially
dbi_textWikitext

&&&&

linkens_blockStringYes · No · PartiallyYes
linkens_textWikitext

Блокируется при попадании.&Блокируется при попадании как основной, так и вторичной целью.;tal&&&

illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · PartiallyYes
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringW
legacy_keyStringC
mana_costString135
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
health_costString
health_cost_aghsString
health_cost_shardString
health_cost_talString
health_cost_per_secondString
health_cost_per_second_aghsString
health_cost_per_second_shardString
health_cost_per_second_talString
cooldownString4
cooldown_aghsString
cooldown_shardString
cooldown_talString
chargesString
charges_aghsString
charges_shardString
charges_talString
replenishtimeString
replenishtime_aghsString
replenishtime_shardString
replenishtime_talString
aghanims_upgradeWikitext
aghshardWikitext
buffWikitext

modifier_visage_soul_assumption&&&

buffdispelWikitext

None&&&

bufftextWikitext

Скрытый модификатор&&&

debuffWikitext

&&&

debuffdispelWikitext

&&&

debufftextWikitext

&&&

cast_pointString0,2
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_backswingString0,57
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
traitWikitext

Дальность применения&Радиус сбора зарядов&Число целей&Урон для заряда&Максимально зарядов&Базовый урон&Урон за заряд&Срок действия заряда&Доп. расстояние для поиска вторичной цели&&&&&&

notesWikitext
  • Снаряд летит со скоростью в 1000.
  • Каждый момент получения героями в радиусе 1800 урона сохраняется 6 сек. или до использования способности. Когда общее количество учтенного урона превышает порог, то к способности добавляется заряд.
    • Для получения максимального числа зарядов требуется за 6 сек. зафиксировать 0,5 единиц урона.
  • Текущее число зарядов отображается в виде желтых делений над Visage. Они видны только Visage и его союзникам.
  • Визуальное оформление снаряда также отображает число зарядов, раскрывая примерное количество наносимого урона.
    • При использовании Soul Assumption её урон фиксируется, а заряды считаются потраченными при запуске снаряда.
  • С 0/1/2/3/4/5/6 зарядами Soul Assumption наносит до 20/90/160/230/300/370/440 (Талант 20/115/210/305/400/495/590) урона по цели (до уменьшений).
  • При выборе увеличивающего число целей Талант таланта заклинание запускает второй снаряд в случайную видимую подходящую цель в радиусе применения.
    • Радиус поиска основывается на дальности применения плюс доп. дальность, в итоге выбирая цель на расстоянии до 1300 единиц.
    • Не может запустить второй снаряд в основную цель, поэтому, если поблизости нет других целей, ничего не произойдет.
    • У героев и иллюзий приоритет выше, чем у остальных существ. Считает крипов-героев за крипов.
    • Поскольку талант использует дальность применения заклинания, то эффекты, увеличивающие дальность применения, так же влияют на дальность второго снаряда.
adtextWikitext

&&&

stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString
FieldТип поляДопустимые значенияValue
uidStringVisage&Gravekeeper's Cloak
titleStringGravekeeper's Cloak
typeStringhero
sourceStringVisage
soundString&&
imageStringFile:Gravekeeper's Cloak icon.png
descriptionWikitext

Герой создаёт на себе слоистый защитный барьер. Если герой получает урон от игрока, один слой исчезает и восстанавливается спустя определённое время.

loreTextПрочная чешуя гаргульи разделяет свойства камня и призрака, делая её практически невосприимчивой к мечу и магии.
targetStringPassive
target2StringNo Target shard
affectsStringSelf
affects2StringFamiliars / Enemies shard
damage_typeStringMagical shard
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · Partially
BKB_textWikitext
pierces_dbiStringYes · No · Partially
dbi_textWikitext

&&&&

linkens_blockStringYes · No · Partially
linkens_textWikitext

&&&&

illusionuseStringYes · No · PartiallyYes
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · PartiallyPartially
break_textWikitext

Не уменьшает урон и не теряет слои во время действия истощения.&Слои восстанавливаются как обычно.&Уменьшение урона у гаргулий отключается только в том случае, если истощение действует на Visage.&

disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringE
legacy_keyStringV
mana_costString
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString125
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
health_costString
health_cost_aghsString
health_cost_shardString
health_cost_talString
health_cost_per_secondString
health_cost_per_second_aghsString
health_cost_per_second_shardString
health_cost_per_second_talString
cooldownString
cooldown_aghsString
cooldown_shardString65
cooldown_talString
chargesString
charges_aghsString
charges_shardString
charges_talString
replenishtimeString
replenishtime_aghsString
replenishtime_shardString
replenishtime_talString
aghanims_upgradeWikitext
aghshardWikitext

Позволяет герою применить эту способность. Применение превратит владельца в камень и восстановит ему до 25% от максимального запаса здоровья.

buffWikitext

modifier_visage_gravekeepers_cloak&modifier_visage_gravekeepers_cloak_stack&modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary&modifier_visage_summon_familiars_stone_form

buffdispelWikitext

None&None&None&None

bufftextWikitext

Gravekeeper's Cloak: Каждый заряд уменьшает получаемый урон.&Скрытый модификатор&Gravekeeper's Cloak: Получает меньше урона.&На скрытом объекте

debuffWikitext

modifier_stunned&&&

debuffdispelWikitext

Strong&&&

debufftextWikitext

Оглушение&&&

cast_pointString
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_backswingString
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
traitWikitext

Радиус ауры&Максимум слоев&Уменьшение урона за слой&Макс. уменьшение урона&Мин. порог урона&Время восстановления слоя&Длительность задержки ауры&Восстановление здоровья&Бонус к броне&&&&&&

notesWikitext
  • Уменьшение урона снижает урон от всех трех типов урона за исключением урона, отмеченного как отнимающий здоровье.
  • Реагирует только на урон, наносимый игроками, за исключением наносимого себе.
  • Чтобы узнать, как сильно снижает урон Gravekeeper Cloak на каждом уровне при разном количестве слоёв, смотрите таблицу ниже.
  • Аура влияет на всех Visage Familiar icon гаргулий под контролем Visage. Она даёт им уменьшение урона в зависимости от текущего числа зарядов у Visage и не имеет ограничения максимального умньшения.
    • В отличии от уменьшения урона для героя оно не имеет минимального порога урона.
    • Действует на неуязвимых, но не на спрятанных гаргулий.
  • Бафф ауры задерживается на 0,5 секунды.
  • Aghanim's Shard icon Aghanim's Shard превращает Gravekeeper's Cloak в активную способность, сохраняющую пассивные компоненты.
    • Использует все значения Stone Form от Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Summon Familiars". текущего уровня, за исключением регенерации здоровья.
    • Во время задержки эффекта на Visage действует оцепенение, запрещая ему двигаться.
    • Во время задержки герой может поворачиваться, атаковать и использовать заклинания и предметы.
    • После задержки регенерация здоровья Visage значительно увеличивается, сам герой становится неуязвимым и обезвреживается.
    • Увеличивает регенерацию здоровья Visage на 4.17% на всю длительность.
    • Оглушение и урон по области так же применяются сразу после задержки.
    • Область оглушения и урона определяются при приземлении, а не при применении.
    • При приземлении деревья вокруг разрушаются.
    • Сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
    • Если Visage умирает во время задержки, то урон и оглушение по области не применяются, но визуальные эффекты все равно появляются.
    • Длительность отображается желтыми цифрами над Visage; они видны только заклинателю.
  • Дающий броню Талант талант увеличивает броню только на своё значение, а не за каждый слой. Даже если слои закончатся, способность продолжит давать броню.
adtextWikitext

Аура Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Gravekeeper's Cloak". действует только на Visage Familiar icon гаргулий и не оказывает влияние на других подконтрольных существ.&&&

stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString
FieldТип поляДопустимые значенияValue
uidStringVisage&Stone Form
titleStringStone Form
typeStringUltimate
sourceStringVisage
soundString&&
imageStringFile:Stone Form (Familiar) icon.png
descriptionWikitext

После небольшой задержки гаргулья обращается в камень и падает на землю, оглушая врагов в небольшой области и нанося им урон. По приземлении она становится неуязвимой и очень быстро восстанавливает здоровье. Через 6 сек. гаргулья возвращается в обычное состояние.

loreText
targetStringNo Target
target2String
affectsString
affects2String
damage_typeString
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · Partially
BKB_textWikitext
pierces_dbiStringYes · No · Partially
dbi_textWikitext

&&&&

linkens_blockStringYes · No · Partially
linkens_textWikitext

&&&&

illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBooleanНет
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringD
legacy_keyStringF
mana_costString0
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
health_costString
health_cost_aghsString
health_cost_shardString
health_cost_talString
health_cost_per_secondString
health_cost_per_second_aghsString
health_cost_per_second_shardString
health_cost_per_second_talString
cooldownString0
cooldown_aghsString
cooldown_shardString
cooldown_talString
chargesString
charges_aghsString
charges_shardString
charges_talString
replenishtimeString
replenishtime_aghsString
replenishtime_shardString
replenishtime_talString
aghanims_upgradeWikitext
aghshardWikitext
buffWikitext

modifier_visage_stone_form_self_cast_cooldown_manager&&&

buffdispelWikitext

None&&&

bufftextWikitext

Скрытый модификатор&&&

debuffWikitext

&&&

debuffdispelWikitext

&&&

debufftextWikitext

&&&

cast_pointString0
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_backswingString0
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
traitWikitext

&&&&&&&&&&&&&&

notesWikitext
  • Способность неактивна, если ни у одной из Visage Familiar icon гаргулий нет готовой к применению Stone Form (Familiar) icon Stone Form.
    • Способность уходит на перезарядку, равную наименьшему значению перезарядки Stone Form у гаргулий.
    • Перезарядка ничем не уменьшается; она периодически проверяет наличие готовой к применению Stone Form.
    • То есть при повторном призыве гаргулий вспомогательная способность будет мгновенно готова.
  • Несмотря на то, что при ручном использовании Stone Form гаргулий реагируют эффекты, срабатывающие от применения, на способность героя эти эффекты не распространаются, поскольку она — вспомогательная.
adtextWikitext

Эта способность недоступна в Ability Draft.&&&

stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString
FieldТип поляДопустимые значенияValue
uidStringVisage&Silent as the Grave
titleStringSilent as the Grave
typeStringaghanims
sourceStringVisage
soundStringVisage Silent as the Grave&&
imageStringFile:Silent as the Grave icon.png
descriptionWikitext

Герой и его гаргульи взлетают, становятся невидимым и передвигаются на 20% быстрее. Прервав невидимость заклинанием или атакой, герой и гаргульи наносят на 25% больше в течение 4 секунд. Длительность 35 секунд.

loreText
targetStringNo Target
target2String
affectsStringSelf
affects2String
damage_typeString
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · Partially
BKB_textWikitext
pierces_dbiStringYes · No · Partially
dbi_textWikitext

&&&&

linkens_blockStringYes · No · Partially
linkens_textWikitext

&&&&

illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringF
legacy_keyStringE
mana_costString100
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
health_costString
health_cost_aghsString
health_cost_shardString
health_cost_talString
health_cost_per_secondString
health_cost_per_second_aghsString
health_cost_per_second_shardString
health_cost_per_second_talString
cooldownString45
cooldown_aghsString
cooldown_shardString
cooldown_talString
chargesString
charges_aghsString
charges_shardString
charges_talString
replenishtimeString
replenishtime_aghsString
replenishtime_shardString
replenishtime_talString
aghanims_upgradeWikitext
aghshardWikitext
buffWikitext

modifier_visage_silent_as_the_grave&modifier_visage_silent_as_the_grave_bonus&&

buffdispelWikitext

Death&Any&&

bufftextWikitext

Silent as the Grave: Дарует невидимость, полёт и ускоренное передвижение.&Отсутствует описание&&

debuffWikitext

&&&

debuffdispelWikitext

&&&

debufftextWikitext

&&&

cast_pointString0
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_backswingString0
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
traitWikitext

Время до невидимости&Доп. скорость передвижения&Доп. урон&Длительность доп. урона&Длительность невидимости&&&&&&&&&&

notesWikitext
  • Действует только на Visage и его Visage Familiar icon гаргулий, но не других подконтрольных существ.
    • При этом гаргульям необязательно находиться рядом — способность действует везде.
  • Невидимость пропадает, если завершилась анимация применения заклинаний или атака попала во врага.
    • То есть, при промахнувшейся атаке невидимость не теряется.
    • Visage может поднимать, выкидывать и атаковать предметы без выхода из невидимости.
  • Дополнительный урон даётся при потере баффа невидимости любым путем.
    • Урон так же даётся самим баффом невидимости, поэтому первая атака из неё будет с учетом бонуса.
    • Увеличивает только базовый урон и урон, даваемый основным атрибутом затронутых существ. Дополнительный урон не увеличивается.
adtextWikitext

Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Silent as the Grave". действует только на Visage Familiar icon гаргулий и не оказывает влияние на других подконтрольных существ.&Требуется выбрать Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Summon Familiars". для разблокировки.&&

stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString
FieldТип поляДопустимые значенияValue
uidStringVisage&Summon Familiars
titleStringSummon Familiars
typeStringultimate
sourceStringVisage
soundStringVisage Summon Familiars&&
imageStringFile:Summon Familiars icon.png
descriptionWikitext

Призывает двух слепых гаргулий, которые будут сражаться на стороне героя. Гаргульи имеют способность Stone Form, которая позволяет им превратиться в камень, оглушая врагов при приземлении. В каменной форме гаргульи неуязвимы и быстро восстанавливают здоровье. За убийство гаргулий враг получает значительную награду.

loreTextСтражи Узкого лабиринта, приспешники Некро'лика, неустанно следят за его владениями.
targetStringNo Target
target2String
affectsString
affects2String
damage_typeString
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · Partially
BKB_textWikitext
pierces_dbiStringYes · No · Partially
dbi_textWikitext

&&&&

linkens_blockStringYes · No · Partially
linkens_textWikitext

&&&&

illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringR
legacy_keyStringT
mana_costString150
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
health_costString
health_cost_aghsString
health_cost_shardString
health_cost_talString
health_cost_per_secondString
health_cost_per_second_aghsString
health_cost_per_second_shardString
health_cost_per_second_talString
cooldownString130/120/110
cooldown_aghsString
cooldown_shardString
cooldown_talString
chargesString
charges_aghsString
charges_shardString
charges_talString
replenishtimeString
replenishtime_aghsString
replenishtime_shardString
replenishtime_talString
aghanims_upgradeWikitext

new;Silent as the Grave

aghshardWikitext
buffWikitext

modifier_visage_summon_familiars_damage_charge&modifier_visage_summon_familiars_talents&modifier_visage_scepter&

buffdispelWikitext

Death&None&None&

bufftextWikitext

Скрытый модификатор&Скрытый модификатор&Скрытый модификатор&

debuffWikitext

&&&

debuffdispelWikitext

&&&

debufftextWikitext

&&&

cast_pointString0
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_backswingString0
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
traitWikitext

Число гаргулий&Длительность жизни гаргулей&&&&&&&&&&&&&

notesWikitext
  • Урон, здоровье и броня гаргулий обновляются только при повторном призыве, а не при повышении уровня способности.
    • Уровень Stone Form (Familiar) icon Stone Form обновляется только при повторном призыве.
    • Использование способности заменяет существующих гаргулий вновь призванными.
  • Visage Familiar icon Гаргульи призываются в 200 единицах перед Visage с расстоянием между ними в 120 единиц. Visage считается за центр расположения.
  • Гаргульи по умолчанию имеют скрытый модификатор, который управляет бонусами от Талант талантов для них.
    • По этой причине увеличивающие урон от атаки и скорость передвижения Талант таланты немедленно применяются к существующим гаргульям.
    • Armor Corruption icon Снижение брони от разных источников полностью сочетается.
    • Visage и все гаргульи могут суммарно снизить броню противника на Ошибка выражения: неожидаемый оператор < (Талант Ошибка выражения: неожидаемый оператор <).
adtextWikitext

Не даёт подспособность Stone Form (Familiar) icon Stone Form герою.&&&

stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString
FieldТип поляДопустимые значенияValue
uidStringVisage&Gravekeeper's Cloak
titleStringGravekeeper's Cloak
typeStringhero
sourceStringVisage
soundString&&
imageStringFile:Gravekeeper's Cloak icon.png
descriptionWikitext

Герой создаёт на себе слоистый защитный барьер. Если герой получает урон от игрока, один слой исчезает и восстанавливается спустя определённое время.

loreTextПрочная чешуя гаргульи разделяет свойства камня и призрака, делая её практически невосприимчивой к мечу и магии.
targetStringPassive
target2StringNo Target shard
affectsStringSelf
affects2StringFamiliars / Enemies shard
damage_typeStringMagical shard
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · Partially
BKB_textWikitext
pierces_dbiStringYes · No · Partially
dbi_textWikitext

&&&&

linkens_blockStringYes · No · Partially
linkens_textWikitext

&&&&

illusionuseStringYes · No · PartiallyYes
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · PartiallyPartially
break_textWikitext

Не уменьшает урон и не теряет слои во время действия истощения.&Слои восстанавливаются как обычно.&Уменьшение урона у гаргулий отключается только в том случае, если истощение действует на Visage.&

disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringE
legacy_keyStringV
mana_costString
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString125
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
health_costString
health_cost_aghsString
health_cost_shardString
health_cost_talString
health_cost_per_secondString
health_cost_per_second_aghsString
health_cost_per_second_shardString
health_cost_per_second_talString
cooldownString
cooldown_aghsString
cooldown_shardString65
cooldown_talString
chargesString
charges_aghsString
charges_shardString
charges_talString
replenishtimeString
replenishtime_aghsString
replenishtime_shardString
replenishtime_talString
aghanims_upgradeWikitext
aghshardWikitext

Позволяет герою применить эту способность. Применение превратит владельца в камень и восстановит ему до 25% от максимального запаса здоровья.

buffWikitext

modifier_visage_gravekeepers_cloak&modifier_visage_gravekeepers_cloak_stack&modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary&modifier_visage_summon_familiars_stone_form

buffdispelWikitext

None&None&None&None

bufftextWikitext

Gravekeeper's Cloak: Каждый заряд уменьшает получаемый урон.&Скрытый модификатор&Gravekeeper's Cloak: Получает меньше урона.&На скрытом объекте

debuffWikitext

modifier_stunned&&&

debuffdispelWikitext

Strong&&&

debufftextWikitext

Оглушение&&&

cast_pointString
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_backswingString
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
traitWikitext

Радиус ауры&Максимум слоев&Уменьшение урона за слой&Макс. уменьшение урона&Мин. порог урона&Время восстановления слоя&Длительность задержки ауры&Восстановление здоровья&Бонус к броне&&&&&&

notesWikitext
  • Уменьшение урона снижает урон от всех трех типов урона за исключением урона, отмеченного как отнимающий здоровье.
  • Реагирует только на урон, наносимый игроками, за исключением наносимого себе.
  • Чтобы узнать, как сильно снижает урон Gravekeeper Cloak на каждом уровне при разном количестве слоёв, смотрите таблицу ниже.
  • Аура влияет на всех Visage Familiar icon гаргулий под контролем Visage. Она даёт им уменьшение урона в зависимости от текущего числа зарядов у Visage и не имеет ограничения максимального умньшения.
    • В отличии от уменьшения урона для героя оно не имеет минимального порога урона.
    • Действует на неуязвимых, но не на спрятанных гаргулий.
  • Бафф ауры задерживается на 0,5 секунды.
  • Aghanim's Shard icon Aghanim's Shard превращает Gravekeeper's Cloak в активную способность, сохраняющую пассивные компоненты.
    • Использует все значения Stone Form от Summon Familiars icon Summon Familiars текущего уровня, за исключением регенерации здоровья.
    • Во время задержки эффекта на Visage действует оцепенение, запрещая ему двигаться.
    • Во время задержки герой может поворачиваться, атаковать и использовать заклинания и предметы.
    • После задержки регенерация здоровья Visage значительно увеличивается, сам герой становится неуязвимым и обезвреживается.
    • Увеличивает регенерацию здоровья Visage на 4.17% на всю длительность.
    • Оглушение и урон по области так же применяются сразу после задержки.
    • Область оглушения и урона определяются при приземлении, а не при применении.
    • При приземлении деревья вокруг разрушаются.
    • Сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
    • Если Visage умирает во время задержки, то урон и оглушение по области не применяются, но визуальные эффекты все равно появляются.
    • Длительность отображается желтыми цифрами над Visage; они видны только заклинателю.
  • Дающий броню Талант талант увеличивает броню только на своё значение, а не за каждый слой. Даже если слои закончатся, способность продолжит давать броню.
adtextWikitext

Аура Gravekeeper's Cloak icon Gravekeeper's Cloak действует только на Visage Familiar icon гаргулий и не оказывает влияние на других подконтрольных существ.&&&

stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString
FieldТип поляДопустимые значенияValue
uidStringVisage&Silent as the Grave
titleStringSilent as the Grave
typeStringaghanims
sourceStringVisage
soundStringVisage Silent as the Grave&&
imageStringFile:Silent as the Grave icon.png
descriptionWikitext

Герой и его гаргульи взлетают, становятся невидимым и передвигаются на 20% быстрее. Прервав невидимость заклинанием или атакой, герой и гаргульи наносят на 25% больше в течение 4 секунд. Длительность 35 секунд.

loreText
targetStringNo Target
target2String
affectsStringSelf
affects2String
damage_typeString
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · Partially
BKB_textWikitext
pierces_dbiStringYes · No · Partially
dbi_textWikitext

&&&&

linkens_blockStringYes · No · Partially
linkens_textWikitext

&&&&

illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringF
legacy_keyStringE
mana_costString100
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
health_costString
health_cost_aghsString
health_cost_shardString
health_cost_talString
health_cost_per_secondString
health_cost_per_second_aghsString
health_cost_per_second_shardString
health_cost_per_second_talString
cooldownString45
cooldown_aghsString
cooldown_shardString
cooldown_talString
chargesString
charges_aghsString
charges_shardString
charges_talString
replenishtimeString
replenishtime_aghsString
replenishtime_shardString
replenishtime_talString
aghanims_upgradeWikitext
aghshardWikitext
buffWikitext

modifier_visage_silent_as_the_grave&modifier_visage_silent_as_the_grave_bonus&&

buffdispelWikitext

Death&Any&&

bufftextWikitext

Silent as the Grave: Дарует невидимость, полёт и ускоренное передвижение.&Отсутствует описание&&

debuffWikitext

&&&

debuffdispelWikitext

&&&

debufftextWikitext

&&&

cast_pointString0
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_backswingString0
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
traitWikitext

Время до невидимости&Доп. скорость передвижения&Доп. урон&Длительность доп. урона&Длительность невидимости&&&&&&&&&&

notesWikitext
  • Действует только на Visage и его Visage Familiar icon гаргулий, но не других подконтрольных существ.
    • При этом гаргульям необязательно находиться рядом — способность действует везде.
  • Невидимость пропадает, если завершилась анимация применения заклинаний или атака попала во врага.
    • То есть, при промахнувшейся атаке невидимость не теряется.
    • Visage может поднимать, выкидывать и атаковать предметы без выхода из невидимости.
  • Дополнительный урон даётся при потере баффа невидимости любым путем.
    • Урон так же даётся самим баффом невидимости, поэтому первая атака из неё будет с учетом бонуса.
    • Увеличивает только базовый урон и урон, даваемый основным атрибутом затронутых существ. Дополнительный урон не увеличивается.
adtextWikitext

Silent as the Grave icon Silent as the Grave действует только на Visage Familiar icon гаргулий и не оказывает влияние на других подконтрольных существ.&Требуется выбрать Summon Familiars icon Summon Familiars для разблокировки.&&

stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString

Значения «abilities_traits»

6 rows are stored for this page
FieldТип поляValue
uidStringVisage&Grave Chill
value1String625
value1_aghsString
value1_shardString
value1_talString
value2String900
value2_aghsString
value2_shardString
value2_talString
value3String15%/20%/25%/30%
value3_aghsString
value3_shardString
value3_talString
value4String25/40/55/70
value4_aghsString
value4_shardString
value4_talString
value5String6
value5_aghsString
value5_shardString
value5_talString8
value6String
value6_aghsString
value6_shardString
value6_talString
value7String
value7_aghsString
value7_shardString
value7_talString
value8String
value8_aghsString
value8_shardString
value8_talString
value9String
value9_aghsString
value9_shardString
value9_talString
value10String
value10_aghsString
value10_shardString
value10_talString
value11String
value11_aghsString
value11_shardString
value11_talString
value12String
value12_aghsString
value12_shardString
value12_talString
value13String
value13_aghsString
value13_shardString
value13_talString
value14String
value14_aghsString
value14_shardString
value14_talString
value15String
value15_aghsString
value15_shardString
value15_talString
FieldТип поляValue
uidStringVisage&Soul Assumption
value1String1000
value1_aghsString
value1_shardString
value1_talString
value2String1800
value2_aghsString
value2_shardString
value2_talString
value3String1
value3_aghsString
value3_shardString
value3_talString3
value4String100
value4_aghsString
value4_shardString
value4_talString
value5String3/4/5/6
value5_aghsString
value5_shardString
value5_talString
value6String20
value6_aghsString
value6_shardString
value6_talString
value7String70
value7_aghsString
value7_shardString
value7_talString95
value8String6
value8_aghsString
value8_shardString
value8_talString
value9String
value9_aghsString
value9_shardString
value9_talString300
value10String
value10_aghsString
value10_shardString
value10_talString
value11String
value11_aghsString
value11_shardString
value11_talString
value12String
value12_aghsString
value12_shardString
value12_talString
value13String
value13_aghsString
value13_shardString
value13_talString
value14String
value14_aghsString
value14_shardString
value14_talString
value15String
value15_aghsString
value15_shardString
value15_talString
FieldТип поляValue
uidStringVisage&Gravekeeper's Cloak
value1String900
value1_aghsString
value1_shardString
value1_talString
value2String4
value2_aghsString
value2_shardString
value2_talString
value3String8%/12%/16%/20%
value3_aghsString
value3_shardString
value3_talString
value4String80%
value4_aghsString
value4_shardString
value4_talString
value5String40
value5_aghsString
value5_shardString
value5_talString
value6String6/5/4/3
value6_aghsString
value6_shardString
value6_talString
value7String0,5
value7_aghsString
value7_shardString
value7_talString
value8String
value8_aghsString
value8_shardString25%
value8_talString
value9String
value9_aghsString
value9_shardString
value9_talString10
value10String
value10_aghsString
value10_shardString
value10_talString
value11String
value11_aghsString
value11_shardString
value11_talString
value12String
value12_aghsString
value12_shardString
value12_talString
value13String
value13_aghsString
value13_shardString
value13_talString
value14String
value14_aghsString
value14_shardString
value14_talString
value15String
value15_aghsString
value15_shardString
value15_talString
FieldТип поляValue
uidStringVisage&Stone Form
value1String
value1_aghsString
value1_shardString
value1_talString
value2String
value2_aghsString
value2_shardString
value2_talString
value3String
value3_aghsString
value3_shardString
value3_talString
value4String
value4_aghsString
value4_shardString
value4_talString
value5String
value5_aghsString
value5_shardString
value5_talString
value6String
value6_aghsString
value6_shardString
value6_talString
value7String
value7_aghsString
value7_shardString
value7_talString
value8String
value8_aghsString
value8_shardString
value8_talString
value9String
value9_aghsString
value9_shardString
value9_talString
value10String
value10_aghsString
value10_shardString
value10_talString
value11String
value11_aghsString
value11_shardString
value11_talString
value12String
value12_aghsString
value12_shardString
value12_talString
value13String
value13_aghsString
value13_shardString
value13_talString
value14String
value14_aghsString
value14_shardString
value14_talString
value15String
value15_aghsString
value15_shardString
value15_talString
FieldТип поляValue
uidStringVisage&Silent as the Grave
value1String0
value1_aghsString
value1_shardString
value1_talString
value2String20%
value2_aghsString
value2_shardString
value2_talString
value3String25%
value3_aghsString
value3_shardString
value3_talString
value4String4
value4_aghsString
value4_shardString
value4_talString
value5String35
value5_aghsString
value5_shardString
value5_talString
value6String
value6_aghsString
value6_shardString
value6_talString
value7String
value7_aghsString
value7_shardString
value7_talString
value8String
value8_aghsString
value8_shardString
value8_talString
value9String
value9_aghsString
value9_shardString
value9_talString
value10String
value10_aghsString
value10_shardString
value10_talString
value11String
value11_aghsString
value11_shardString
value11_talString
value12String
value12_aghsString
value12_shardString
value12_talString
value13String
value13_aghsString
value13_shardString
value13_talString
value14String
value14_aghsString
value14_shardString
value14_talString
value15String
value15_aghsString
value15_shardString
value15_talString
FieldТип поляValue
uidStringVisage&Summon Familiars
value1String2
value1_aghsString
value1_shardString
value1_talString3
value2StringБесконечно
value2_aghsString
value2_shardString
value2_talString
value3String
value3_aghsString
value3_shardString
value3_talString
value4String
value4_aghsString
value4_shardString
value4_talString
value5String
value5_aghsString
value5_shardString
value5_talString
value6String
value6_aghsString
value6_shardString
value6_talString
value7String
value7_aghsString
value7_shardString
value7_talString
value8String
value8_aghsString
value8_shardString
value8_talString
value9String
value9_aghsString
value9_shardString
value9_talString
value10String
value10_aghsString
value10_shardString
value10_talString
value11String
value11_aghsString
value11_shardString
value11_talString
value12String
value12_aghsString
value12_shardString
value12_talString
value13String
value13_aghsString
value13_shardString
value13_talString
value14String
value14_aghsString
value14_shardString
value14_talString
value15String
value15_aghsString
value15_shardString
value15_talString