Visage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Visage — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является интеллект. Первая способность героя Grave Chill вытягивает скорость передвижения и атаки цели, прибавляя эти показатели к своим. Второй способностью Soul Assumption Visage наносит цели урон, зависящий от числа накопленных душ. Каждый раз, когда нанесённый всем юнитам вокруг урон превышает определённую границу, Visage накапливает одну душу. Пассивной способностью Gravekeeper's Cloak Visage создаёт барьер, который защищает его как от физического, так и от магического урона. Ультимативной способностью Summon Familiars Visage призывает двух гаргулий, которые будут сражаться на стороне Visage. Гаргульи имеют способность Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Stone Form"., которая позволяет им превращаться в камень, оглушая врагов при приземлении. В форме камня гаргульи неуязвимы и быстро восстанавливают своё здоровье Улучшение с Aghanim's Scepter позволяет призывать трех гаргулий.
Биография
Способности
Направленная на существо
Врагов / Себя
- Замедление и бонус к скорости действуют отдельно друг от друга. Grave Chill не вытягивает скорость буквально.
- То есть скорость передвижения Visage увеличивается на 17%/23%/29%/35%, когда скорость цели снижается на 17%/23%/29%/35%, и каждый показатель основывается на собственном значении скорости передвижения.
- То же самое относится и к скорости атаки. Скорость атаки Visage увеличивается на 34/46/58/70, когда скорость атаки цели снижается на 34/46/58/70.
- Также потеря баффа или дебаффа одним не означает их потерю у другого.
- Бафф для гаргулий - не аура. Он размещается в виде отдельного баффа для каждой гаргульи вместе с их собственной длительностью.
- То есть после применения гаргульи могут удаляться от Visage и при этом сохранять бафф.
- Также при развеивании баффа с Visage у гаргулий он не исчезает, но его можно развеять с них по отдельности.
- Цель получает только один дебафф вне зависимости от того, сколько гаргулий, помимо Visage, получили бафф.
- Дает бафф неуязвимым юнитам, поэтому гаргульи в форме Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Stone Form". также его получают.
- Снаряд Soul Assumption летит со скоростью в 1000 единиц.
- Каждое получение героям урона сохраняется 6 секунд или до использования способности. Когда общее количество учтенного урона превышает границу, то к способности добавляется заряд.
- Для получения максимального количества зарядов требуется за 6 секунд зафиксировать 330/440/550/660 единиц урона.
- Учитывает только тот урон, который наносится игроками (включая их призываемых существ или Рошана).
- Учитывает только урон, полученный героями (исключая иллюзии и крипов-героев).
- Не учитывает наносимый себе урон или урон меньше 2 единиц или превышающий 3000 единиц (после учета сопротивления).
- Текущее количество зарядов отображается в виде желтых делений над Visage. Они видны только Visage и его союзникам.
- Визуальное оформление снаряда также отображает количество зарядов, раскрывая то, сколько примерно урона нанесет снаряд.
- При использовании Soul Assumption её урон фиксируется, а заряды считаются потраченными при запуске снаряда.
- С 0/1/2/3/4/5/6 зарядами Soul Assumption может нанести 20/95/170/245/320/395/470 ( 20/120/220/320/420/520/620) единиц урона по цели (до учета сопротивления).
- При выборе таланта на 15-ом уровне заклинание запускает второй снаряд в случайную видимую подходящую цель в радиусе применения.
- Радиус поиска основывается на дальности применения плюс доп. дальность, в итоге выбирая цель на расстоянии до 1200 ( 1203) единиц.
- Не может отметить основную цель вторым снарядом, поэтому, если поблизости нет других целей, ничего не произойдет.
- У героев и иллюзий приоритет выше, чем у остальных юнитов. Считает крипов-героев за крипов.
- Поскольку талант использует дальность применения заклинания, то эффекты увеличения дальности действия увеличивают дальность второго снаряда.
- Уменьшение урона снижает урон от всех трех типов урона за исключением урона, отмеченного как отнимающий здоровье.
- Снижает урон только в случае, если он превышает 40 (после учета всех сопротивлений). Урон ниже этого значения способностью игнорируется.
- Реагирует только на урон, наносимый игроками, за исключением наносимого себе.
- Здесь указано, сколько уменьшения урона дает каждый слой на каждом уровне:
- Уровень 1: 8%/16%/24%/32% общего уменьшения урона.
- Уровень 2: 12%/24%/36%/48% общего уменьшения урона.
- Уровень 3: 16%/32%/48%/64% общего уменьшения урона.
- Уровень 4: 20%/40%/60%/80% общего уменьшения урона.
- Аура влияет на всех гаргулий под контролем Visage. Аура дает им уменьшение урона, основанное на текущем количестве зарядов у Visage.
- Бафф от ауры задерживается на 0.5 секунды.
Ненаправленная
Физический
- При использовании Summon Familiars прерывает произносимые способности Visage.
- Использование способности заменяет существующих гаргулий вновь призванными.
- Гаргульи призываются в 200 единицах перед Visage с расстоянием между ними в 120 единиц. Visage считается за центр расположения.
- Гаргульи не активируют и не получают урон от Proximity Mines.
- Урон, здоровье и броня обновляются только при повторном призыве, а не при повышении уровня способности.
- Уровень Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Stone Form". также обновляется только при повторном призыве.
- Гаргульи - крипы-герои и древние крипы, поэтому некоторые заклинания взаимодействуют с ними иначе.
Ненаправленная
- При использовании Stone Form не прерывает произносимые способности Visage.
- Способность неактивна, если ни у одной из гаргулий нет возможности активировать Stone Form.
- Способность уходит на перезарядку, равную меньшему значению Stone Form у гаргулий.
- Перезарядка не может ничем снижена; она периодически проверяет наличие активной Stone Form.
- То есть при повторном призыве гаргулий вспомогательная способность будет мгновенно готова.
- При использовании отдает приказ ближайшей гаргульи автоматически войти в форму Stone Form.
- Несмотря на то, что при ручном использовании на способность гаргулий Stone Form реагируют эффекты, срабатывающие от применения, на способность героя эти эффекты не реагируют, поскольку она - вспомогательная.
- Можно использовать при оглушении, сне, исчезновении, действии урагана или принудительного движения.
- Нельзя использовать при безмолвии, проклятии или действии эффектов, предотвращающих действия. Нельзя поставить в очередь действий.
Гаргульи
Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..
[[|150px]] | |||||||||
Крип | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
+1 гаргулья | 25 | Gravekeeper's Cloak даёт +10 к броне |
Атаки героя и гаргулий снижают броню на 1 | 20 | +25 к урону за заряд Soul Assumption |
Soul Assumption наносит урон по трём целям | 15 | +2 сек. действия Grave Chill |
+6 урону героя и гаргулий | 10 | –3 сек. перезарядки Grave Chill |
- Снижение брони от таланта не отключается истощением.
- Снижение брони длится 10 секунд и сочетается со снижающими броню талантами других героев.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
Perched atop the Narrow Maze was Visage, a dreadful gargoyle form to which the eternal spirit Necro'lic was bound. Tasked with hunting down those who escape the afterlife, Visage instills a Grave Chill in his prey, impairing them as he reaps their essence with Soul Assumption. Protected by a Gravekeeper's Cloak, the gargoyle's ablative layers deflect both steel and spells. Visage's Familiars circle above, scouting the land for runaways. On his command, they harass their prey, then drop down to earth in Stone Form to restrain the captive for their master's impending arrival. | |
Роли: | Поддержка Быстрый урон Стойкость Контроль Осада |
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- При убийстве Keeper of the Light, Visage может сказать такую фразу ▶️ «You shall not pass!», что является отсылкой к фразе Гэндальфа в фильме «Властелин Колец: Братство Кольца». Данная фраза и фразы Keeper of the Light говорят о схожести героя к персонажу Гэндальфа.
- Согласно биографии, Visage и Razor являются сторожами в Узком Лабиринте.
- Судя по биографии и репликам, Visage — отсылка к существу из греческой мифологии Харону. Поскольку именно Харон выполнял функцию «перевозки душ» в царство Аида, и нечто схожее совершает Visage. Что касается фамильяров, то это, возможно, отсылка к Керам. Существам, помогавшим умерщвлять смертных на поле боя. А Razor это отсылка к Церберу — трёхглавому псу, охраняющему выход из царства Аида. Иными словами, Узкий Лабиринт — это интерпретация царства Аида. ▶️ Once a mortal passes beyond the veil, they may never return.
Галерея
Модель с Уменьшенным насилием
|