MedokBOT (обсуждение | вклад) м (замена точек на запятые в десятичных числах) |
Mphs (обсуждение | вклад) |
||
Строка 236: | Строка 236: | ||
== Таланты == |
== Таланты == |
||
{{Talents |
{{Talents |
||
− | | t4left = + |
+ | | t4left = +1 {{U|Familiar|text=Гаргулья}} |
− | | v4left = |
+ | | v4left = 1 |
+ | | t4right = -2 сек. к перезарядке {{A|Gravekeeper's Cloak|Visage}} |
||
− | | t4right = spell amplification |
||
− | | v4right = |
+ | | v4right = 2 |
+ | | t3left = +80 к скорости передвижения {{U|Familiar|text=Гаргулий}} |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | | v3left = 80 |
+ | | t3right = +15 к урону за заряд {{A|Soul Assumption|Visage}} |
||
− | | v3right = 300 |
||
− | | |
+ | | v3right = 15 |
⚫ | |||
− | | v2left = 100 |
||
− | | |
+ | | v2left = 2 |
− | | |
+ | | t2right = xp gain |
− | | |
+ | | v2right = 40 |
+ | | t1left = damage |
||
| v1left = 30 |
| v1left = 30 |
||
− | | t1right = |
+ | | t1right = cast range |
− | | v1right = |
+ | | v1right = 125 |
+ | | notes = *Талант на урон добавляется как бонусный и поэтому не действует на иллюзии. |
||
− | | notes = |
||
}} |
}} |
||
Версия от 13:37, 12 ноября 2017
Visage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Visage — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является интеллект. Первая способность героя Grave Chill вытягивает скорость передвижения и атаки цели, прибавляя эти показатели к своим. Второй способностью Soul Assumption Visage наносит цели урон, зависящий от числа накопленных душ. Каждый раз, когда нанесённый всем юнитам вокруг урон превышает определённую границу, Visage накапливает одну душу. Пассивной способностью Gravekeeper's Cloak Visage создаёт барьер, который защищает его как от физического, так и от магического урона. Ультимативной способностью Summon Familiars Visage призывает двух гаргулий, которые будут сражаться на стороне Visage. Гаргульи имеют способность Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Stone Form"., которая позволяет им превращаться в камень, оглушая врагов при приземлении. В форме камня гаргульи неуязвимы и быстро восстанавливают своё здоровье и накапливают урон. Улучшение с Aghanim's Scepter позволяет призывать трех гаргулий.
Биография
Способности
Направленная на существо
Врагов / Себя
- Эффекты можно снять по отдельности способностью очищения.
- Количество полученной скорости не зависит от количества потерянной.
- Герой получает душу при нанесении игроком или Рошаном урона от 2 до 3000 единиц. Урон самому себе или урон от этой способности не учитывается.
- При получении от игрока урона больше 50 единиц - исчезает один слой.
- Работает и на гаргулей в радиусе ауры.
Ненаправленная
Физический
- Использование способности заменяет существующих гаргулий вновь призванными.
- Каждая гаргулья появляется с 7 зарядами урона.
- За убийство каждой гаргульи дают 41 опыта и 100 золота.
Гаргульи
Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..
Гаргульи | |||||||||
[[|150px]] | |||||||||
Крип | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
- После применения способности есть задержка в 0.5 секунды, во время которой гаргульям всё ещё могут наносить урон.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
+1 Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов.. Гаргулья | 25 | -2 сек. к перезарядке Gravekeeper's Cloak |
+80 к скорости передвижения Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов.. Гаргулий | 20 | +15 к урону за заряд Soul Assumption |
Soul Assumption наносит урон по двум целям | 15 | +40% к получаемому опыту |
+30 к урону | 10 | +125 к дальности заклинаний |
- Талант на урон добавляется как бонусный и поэтому не действует на иллюзии.
- Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки.
- Не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.
Рекомендуемые предметы
Снаряжение
|
Советы
- Soul Assumption:
- Количество душ увеличивается на 1 за каждые 110 единиц урона полученные героями в радиусе 1375 от Visage.
- Счётчик душ увеличивается уроном от 2 до 3000, нанесенным героем или Рошаном, и не увеличивается нанесённым уроном по себе или уроном Soul Assumption.
- Каждая душа, по мере того, когда она появилась, исчезнет через 6 секунд после её получения, если её не использовать.
- От снаряда нельзя уклониться невидимостью и телепортацией или использованием Blink Dagger.
- Когда использована способность, запускает снаряд в цель, урон которого будет рассчитываться от 20+60 * (кол. душ). Когда она летит, снаряд движется со скоростью 1000.
- Summon Familiars:
- Гаргульи не получают урон от Battle Fury, Psi Blades. Остальные же работают только на окружающих рядом или позади их.
Факты
- При убийстве Keeper of the Light, Visage может сказать такую фразу ▶️ «You shall not pass!», что является отсылкой к фразе Гэндальфа в фильме «Властелин Колец: Братство Кольца». Данная фраза и фразы Keeper of the Light говорят о схожести героя к персонажу Гэндальфа.
- Согласно биографии, Visage и Razor являются сторожами в Узком Лабиринте.
- Судя по биографии и репликам, Visage — отсылка к существу из греческой мифологии Харону. Поскольку именно Харон выполнял функцию «перевозки душ» в царство Аида, и нечто схожее совершает Visage. Что касается фамильяров, то это, возможно, отсылка к Керам. Существам, помогавшим умерщвлять смертных на поле боя. А Razor это отсылка к Церберу — трёхглавому псу, охраняющему выход из царства Аида. Иными словами, Узкий Лабиринт — это интерпретация царства Аида. ▶️ Once a mortal passes beyond the veil, they may never return.
Галерея
Модель с Уменьшенным насилием
|
de:Visage