м (Почти переведено описание первой способности) Метка: Визуальный редактор |
X7b3a2j (обсуждение | вклад) (hero gameplay) |
||
(не показано 55 промежуточных версий 16 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Recent addition}} |
||
{{Tabs Hero}} |
{{Tabs Hero}} |
||
{{Hero infobox |
{{Hero infobox |
||
| title = Void Spirit |
| title = Void Spirit |
||
+ | | intern = npc_dota_hero_void_spirit |
||
− | | icon = File:Void Spirit minimap icon.png |
||
− | | |
+ | | icon = Файл:Void Spirit minimap icon.png |
+ | | image = Файл:Void Spirit icon.png |
||
− | | primary attribute = Интеллект |
||
+ | | primary attribute = Универсальный |
||
− | | strength = 22 |
||
− | | strength |
+ | | strength = 21 |
+ | | strength growth = 2,3 |
||
| agility = 19 |
| agility = 19 |
||
| agility growth = 2,2 |
| agility growth = 2,2 |
||
| intelligence = 24 |
| intelligence = 24 |
||
− | | intelligence growth = |
+ | | intelligence growth = 2,3 |
− | | attack damage min = |
+ | | attack damage min = 4 |
− | | attack damage max = |
+ | | attack damage max = 8 |
− | | health regen = 0 |
+ | | health regen = 0,25 |
− | | mana regen = 0 |
+ | | mana regen = 0,6 |
− | | armor = |
+ | | armor = -1 |
− | | |
+ | | movement speed = 290 |
− | | |
+ | | attack speed = 100 |
| attack range = 200 |
| attack range = 200 |
||
| attack point = 0,35 |
| attack point = 0,35 |
||
− | | attack backswing = |
+ | | attack backswing = 0,78 |
| range type = Melee |
| range type = Melee |
||
| base attack time = 1,7 |
| base attack time = 1,7 |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
| sight range night = 800 |
| sight range night = 800 |
||
| turn rate = 0,7 |
| turn rate = 0,7 |
||
− | | collision size = |
+ | | collision size = 27 |
− | | |
+ | | bound radius = 24 |
| gib type = Призрачные |
| gib type = Призрачные |
||
+ | | hid = 119 |
||
+ | | releasedate = 2019-11-26;Reborn |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Hero gameplay |
||
− | '''Void Spirit''' - это герой с основным атрибутом интеллект. |
||
+ | | intro = Атакует врагов, то и дело покидая мир смертных |
||
+ | | description = Инай вступает в материальный мир из Потаённого храма для выполнения задач, которые сместят траекторию мира. Скрываясь с помощью [[Void Spirit#Dissimilate|<span style="font-weight:bold; color:#227722;">Dissimilate</span>]] и вновь появляясь в случайных порталах, он оставляет позади яркие копии [[Void Spirit#Aether Remnant|<span style="font-weight:bold; color:#227722;">Aether Remnant</span>]], которые притягивают врагов в свои разрушительные объятья. Посылая резонансный импульс [[Void Spirit#Resonant Pulse|<span style="font-weight:bold; color:#227722;">Resonant Pulse</span>]], Инай окутывается в сущность пустоты, поглощая входящие атаки. В реальности можно наблюдать разрыв после его астральных шагов [[Void Spirit#Astral Step|<span style="font-weight:bold;">Astral Steps</span>]] сквозь его врагов, оставляющих след разрушения на его пути. |
||
+ | | roles = Керри, Побег, Быстрый урон, Контроль |
||
+ | | complexity = 2 |
||
+ | | ability1 = Aether Remnant;shard |
||
+ | | ability2 = Dissimilate |
||
+ | | ability3 = Resonant Pulse;aghs |
||
+ | | ability4 = |
||
+ | | ability5 = |
||
+ | | ability6 = Astral Step |
||
+ | | adjectives = Бородатый, Мускулистый, Дух, С носом |
||
− | Дух пустоты наконец покинул Сокрытый храм и присоединился к своим братьям. Он несёт дозор над всем полем битвы и по своей воле может покинуть мир смертных и вернуться в него. В мгновения нужды взывая к защите скрытой реальности, он легко обходит врагов, чтобы ударить, откуда он сам пожелает. |
||
+ | }} |
||
== Биография == |
== Биография == |
||
Строка 40: | Строка 53: | ||
| name = Инай |
| name = Инай |
||
| title = Void Spirit |
| title = Void Spirit |
||
+ | | quote = Friend or foe, in the wake of the confluence, you will follow where I lead. |
||
− | | quote = |
||
− | | soundclip = |
+ | | soundclip = vo_void_spirit_voidspir_spawn_21.mp3 |
− | | voice = |
+ | | voice = Рене Мухика |
− | | lore = Даже другие духи не понимают стремлений и замыслов их старшего брата Иная, духа пустоты. Он хранит секреты, которые могут расколоть сознание смертного, и наблюдает за мановениями вселенной с непостижимой прозорливостью, оставляя подготовленным слугам исполнять его волю; и только если он решит, что больше никто не сможет направить реальность на верный путь, он покинет сокрытый храм и переместится в материальный мир. |
+ | | lore = Даже другие духи не понимают стремлений и замыслов их старшего брата Иная, духа пустоты. Он хранит секреты, которые могут расколоть сознание смертного, и наблюдает за мановениями вселенной с непостижимой прозорливостью, оставляя подготовленным слугам исполнять его волю; и только если он решит, что больше никто не сможет направить реальность на верный путь, он покинет сокрытый храм и переместится в материальный мир.<br>Инай видит перед собой всё сущее, но его взгляд прикован к тому моменту времени, в котором столкнётся множество реальностей - грядущее ему неведомо.Теперь же он материализуется из небытия, чтобы лично решить исход битвы Древних и подготовить своих союзников к более важному противостоянию. |
− | |||
− | Инай видит перед собой всё сущее, но его взгляд прикован к тому моменту времени, в котором столкнётся множество реальностей - грядущее ему неведомо.Теперь же он материализуется из небытия, чтобы лично решить исход битвы Древних и подготовить своих союзников к более важному противостоянию. |
||
}} |
}} |
||
== Способности == |
== Способности == |
||
+ | [[Файл:Void Spirit Aether Remnant area.png|250px|thumb|Область поиска (красная) и область обзора (желтая) Aether Remnant]] |
||
{{Ability |
{{Ability |
||
| name = Aether Remnant |
| name = Aether Remnant |
||
− | | image = |
+ | | image = Файл:Aether Remnant icon.png |
− | | sound = Aether Remnant |
+ | | sound = Void Spirit Aether Remnant 1 |
+ | | sound2 = Void Spirit Aether Remnant 2 |
||
+ | | sound3 = Void Spirit Aether Remnant 3 |
||
| description = Векторное применение. Герой отправляет в указанную точку свою копию. Копия смотрит в сторону, указанную при применении. Когда в её обзор попадает существо, копия притягивает его и наносит урон. |
| description = Векторное применение. Герой отправляет в указанную точку свою копию. Копия смотрит в сторону, указанную при применении. Когда в её обзор попадает существо, копия притягивает его и наносит урон. |
||
| lore = Инай существует далеко не в одной точке пространства и времени. |
| lore = Инай существует далеко не в одной точке пространства и времени. |
||
− | <!--Шаблон:Ability использует обозначение на английском и автоматически подтягивает значения на русском. Их переводить не нужно. --> |
||
| target = Target Point |
| target = Target Point |
||
| target2 = Vector |
| target2 = Vector |
||
− | | affects = |
+ | | affects = Enemies |
| damagetype = Magical |
| damagetype = Magical |
||
− | <!--Конец --> |
||
| key = Q |
| key = Q |
||
| legacy key = R |
| legacy key = R |
||
| bkbblock = Yes |
| bkbblock = Yes |
||
+ | | bkbtext1 = Дебафф остается, если был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян. |
||
+ | | buff1 = modifier_projectile_vision |
||
− | | debuff1 = Aether Remnant |
||
+ | | buff1text = На скрытом объекте |
||
+ | | buff1dispel = None |
||
+ | | buff2 = modifier_void_spirit_aether_remnant_thinker |
||
+ | | buff2text = На скрытом объекте |
||
+ | | buff2dispel = None |
||
+ | | buff3 = modifier_void_spirit_aether_remnant_unit |
||
+ | | buff3text = На скрытом объекте |
||
+ | | buff3dispel = None |
||
+ | | buff4 = modifier_void_spirit_aether_remnant_watch_thinker |
||
+ | | buff4text = На скрытом объекте |
||
+ | | buff4dispel = None |
||
+ | | buff5 = modifier_void_spirit_aether_remnant_unit_truesight |
||
+ | | buff5text = На скрытом объекте |
||
+ | | buff5dispel = None |
||
+ | | debuff1 = modifier_void_spirit_aether_remnant_pull |
||
+ | | debuff1text = Aether Remnant: Это существо притягивает копия от способности Aether Remnant. |
||
| debuff1dispel = Any |
| debuff1dispel = Any |
||
− | | debuff2 = |
+ | | debuff2 = modifier_truesight |
+ | | debuff2text = Скрытый модификатор |
||
− | | debuff2dispel = |
||
+ | | debuff2dispel = None |
||
− | | debuff3 = |
||
− | | debuff3dispel = |
||
− | | cast point = |
+ | | cast point = 0 |
− | | cast backswing = |
+ | | cast backswing = 0,53 |
+ | | trait1 = Дальность применения |
||
− | <!--Обознач. параметра 1--> |
||
− | | |
+ | | value1 = 850 |
+ | | trait2 = Расстояние поиска копии |
||
− | <!-- Конец 1, Значение 1 парам. --> |
||
+ | | value2 = 450 |
||
− | | value1 = 90/150/210/270 |
||
+ | | trait3 = Ширина обзора копии |
||
− | <!-- Конец 1 значени 1 парам. --> |
||
+ | | value3 = 130 |
||
− | | trait2 = Длительность притягивания |
||
+ | | trait4 = Радиус пути обзора вгляда |
||
− | | value2 = 1.2/1.4/1.6/1.8 |
||
+ | | value4 = 200 |
||
− | | trait3 = Длительность копии |
||
+ | | trait5 = Задержка активации |
||
− | | value3 = 20 |
||
+ | | value5 = 0,4 |
||
− | | trait4 = Время активации |
||
− | | |
+ | | trait6 = Урон |
+ | | value6 = 80/130/180/230 |
||
− | | trait5 = Дальность применения |
||
+ | | value6 tal = {{calc|v1+{{Show|T|Void Spirit|talent1left value}}|v1={{#var:Aether Remnant value6}}}} |
||
− | | value5 = 1000 |
||
+ | | trait7 = Проходимая дистанция |
||
− | | trait6 = Радиус True Sight |
||
+ | | value7 = 44%/50%/56%/62% |
||
− | | value6 = 0 |
||
+ | | trait8 = Длительность притягивания |
||
− | | value6 tal= 600 |
||
+ | | value8 = 1,4/1,6/1,8/2 |
||
+ | | trait9 = Длительность копии |
||
+ | | value9 = 20 |
||
+ | | trait10 = Радиус True Sight |
||
+ | | value10 tal = {{Show|T|Void Spirit|talent2right value}} |
||
− | | mana = |
+ | | mana = 75/80/85/90 |
| cooldown = 17/15/13/11 |
| cooldown = 17/15/13/11 |
||
+ | | notes = * Копия движется к указанной точке со скоростью в 900. |
||
− | | notes = * На крипах провокация длится 0,1 секунды. |
||
+ | |||
− | * Aether Remnant сначала наносит урон, а затем применяет провокацию. |
||
+ | * По достижении выбранной точки копия поворачивается в указанное направление и остаётся неактивной {{#var:Aether Remnant value5}} сек. |
||
− | * [[Hypnosis|Гипнотизирует]] цель, заставляя ее двигаться к Remnant'у, цель [[не может использовать способности и предметы]]. |
||
+ | |||
− | * Remnant имеет беспрепятственный проход, так что он может перемещаться через скалы, деревья и другие объекты. |
||
+ | * После задержки активации копия даёт [[летающий обзор]] перед собой. |
||
− | * Скорость движения Remnant'а составляет 900. Watch distance is 450 and radius 130 while vision radius 200. |
||
+ | ** Обзор даётся двумя ячейками обзора, каждая с радиусом {{#var:Aether Remnant value4}}. |
||
+ | ** Первая ячейка обзора распологается перед копией на расстоянии {{Commafix|{{#var:Aether Remnant value2}}/2}} от неё, вторая на расстоянии {{#var:Aether Remnant value2}}. |
||
+ | ** Сама копия имеет [[наземный обзор]] в радиусе 250. Это обзор модели и он всегда даётся вокруг копии. |
||
+ | ** Вместе с собственным обзором копии, общая область обзора имеет длину {{Commafix|250+{{#var:Aether Remnant value2}}*1,5}} и ширину {{#var:Aether Remnant value2}}. |
||
+ | |||
+ | * После задержки копия ищет врагов на пути перед ней. |
||
+ | ** Путь поиска имеет длину {{#var:Aether Remnant value2}} и ширину {{#var:Aeter Remnant value3}}. |
||
+ | ** Если в области несколько врагов, копия притягивает самого дальнего и ближнего к центральной линии. |
||
+ | |||
+ | * [[Гипноз|Гипнотизирует]] цель, заставляя её двигаться к копии и [[Обезвреживание#Отключение приказов|не давая ей действовать]]. |
||
+ | ** Устанавливает скорость передвижения цели на {{#var:Aether Remnant value7}} от расстоянии между копией и целью. |
||
+ | ** Если цель слишком близко, движение прекратится как только она будет на расстоянии в 100 от копии. |
||
+ | ** При применении на максимальную дальность скорость будет составлять {{calc|{{#expr:{{#var:Aether Remnant value1}}-100}}*v1/v2 round2|v1={{#var:Aether Remnant value7}}|v2={{#var:Aether Remnant value8}}}}. |
||
+ | ** Даёт цели [[беспрепятственное передвижение]], так что она может передвигаться через возвышенности, деревья и других существ, пока идёт к копии. |
||
+ | |||
+ | * Скорость устанавливается при применении. Если цель [[принудительное движение|подвинется]] или [[телепортация|телепортируется]], скорость не изменится. |
||
+ | |||
+ | * Aether Remnant сперва наносит урон, затем применяет дебафф притягивания. |
||
+ | |||
+ | * В конце гипноза разрушает [[деревья]] вокруг цели в радиусе 200. |
||
+ | |||
+ | * {{Значок|Талант}} Талант 15-го уровня добавляет [[True Sight]] радиусом {{#var:Aether Remnant value10 tal}} вокруг копии. |
||
}} |
}} |
||
+ | [[File:Dissimilate formation.png|thumb|250px|Расположение порталов Dissimilate.]] |
||
{{Ability |
{{Ability |
||
| name = Dissimilate |
| name = Dissimilate |
||
− | | image = |
+ | | image = Файл:Dissimilate icon.png |
− | | sound = Dissimilate |
+ | | sound = Void Spirit Dissimilate 1 |
+ | | sound2 = Void Spirit Dissimilate 2 |
||
− | | description = Void Spirit temporarily fades into the aether, creating a number of portals through which he can reassemble himself. Upon exiting a portal, he damages all enemies in the area. |
||
+ | | description = Герой временно исчезает в иной мир, создавая несколько порталов, через которые он может собрать свою сущность воедино. Выйдя из портала, герой наносит урон всем врагам в области действия. |
||
− | | lore = Inai much prefers to observe our plane free from the confines of corporeal form. |
||
+ | | lore = Инай предпочитает наблюдать за нашим миром, не обременяя себя материальной формой. |
||
| target = No Target |
| target = No Target |
||
− | | affects = |
+ | | affects = Self |
− | | affects2 = |
+ | | affects2 = Enemies |
| damagetype = Magical |
| damagetype = Magical |
||
| key = W |
| key = W |
||
Строка 116: | Строка 173: | ||
| bkbblock = Yes |
| bkbblock = Yes |
||
+ | | bkbtext1 = Дебафф сохраняется, если был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян. |
||
+ | | rootdisables = Yes |
||
+ | | buff1 = modifier_void_spirit_dissimilate_phase |
||
− | | debuff1 = |
||
+ | | buff1text = Скрытый модификатор |
||
− | | debuff1dispel = |
||
+ | | buff1dispel = Death |
||
− | | debuff2 = |
||
+ | | debuff1 = modifier_stunned |
||
− | | debuff2dispel = |
||
+ | | debuff1text = Оглушение |
||
− | | debuff3 = |
||
+ | | debuff1dispel = Strong |
||
− | | debuff3dispel = |
||
− | | cast point = |
+ | | cast point = 0,2 |
− | | cast backswing = |
+ | | cast backswing = 0 |
+ | | trait1 = Радиус портала |
||
− | |||
− | | |
+ | | value1 = 275 |
+ | | trait2 = Радиус первого кольца |
||
− | | value1 = 140/220/300/380 |
||
+ | | value2 = 520 |
||
− | | trait2 = Phase Duration |
||
+ | | trait3 = Порталов в первом круге |
||
− | | value2 = 1.3 |
||
− | | |
+ | | value3 = 6 |
− | | |
+ | | trait4 = Урон |
+ | | value4= 100/180/260/340 |
||
− | | trait4 = Stun Duration |
||
+ | | value4 shard = {{calc|v1+135|v1={{#var:Dissimilate value4}}}} |
||
− | | value4 = 0 |
||
+ | | trait5 = Длительность исчезновения |
||
− | | value4 tal= 3 |
||
− | | |
+ | | value5 = 1,3 |
+ | | trait6 = Длительность оглушения |
||
− | | value5 = |
||
+ | | value6 tal = {{Show|T|Void Spirit|talent4left value}} |
||
− | | trait6 = |
||
+ | | trait7 = Радиус второго кольца |
||
− | | value6 = |
||
+ | | value7 shard = {{#expr:{{#var:Dissimilate value2}}*2}} |
||
− | | trait7 = |
||
+ | | trait8 = Порталов во втором круге |
||
− | | value7 = |
||
− | | |
+ | | value8 shard = 6 |
| mana = 100/110/120/130 |
| mana = 100/110/120/130 |
||
| cooldown = 20/17/14/11 |
| cooldown = 20/17/14/11 |
||
+ | | aghshard = Добавляет способности Dissimilate частичный внешний круг и увеличивает её урон на {{#expr:{{#explode:{{#var:Dissimilate value4 shard}}|/}}-{{#explode:{{#var:Dissimilate value4}}|/}}}}. |
||
+ | | notes = * Создаёт {{#expr:{{#var:Dissimilate value3}}+1}} ({{Значок|Aghshard}} {{#expr:{{#var:Dissimilate value3}}+{{#var:Dissimilate value8 shard}}+1}}) порталов, располагая один портал в месте применения. |
||
− | | notes = * Void Spirit is [[Hide|hidden]], [[silence]]d, and [[mute]]d during Dissimilate. |
||
+ | ** Оставшиеся {{#var:Dissimilate value3}} порталов образуют круг вокруг центрального портала на расстоянии {{#var:Dissimilate value2}} от его центра. |
||
− | * Dissimilate creates seven portals with a radius of {{#var:Dissimilate value3}} each. One portal is centered on Void Spirit's location on cast. The other portals are arranged in an equilateral hexagon around the center portal, with one portal in the direction Void Spirit was facing on cast. |
||
+ | ** Один портал создаётся в направлении взгляда Void Spirit, а другие {{#expr:{{#var:Dissimilate value3}}-1}} подстраиваются под него, с углами {{#expr:360/{{#var:Dissimilate value3}}}} градусов между ними, формируя шестиугольник. |
||
− | ** Portals are centered {{calc|{{#var:Dissimilate value3}}*2}} range away from each adjacent portal. |
||
+ | ** С {{I|Aghanim's Shard}} оставшиеся {{#var:Dissimilate value8 shard}} порталов располагаются по прямой относительно внутренних. |
||
− | * Issuing a move command while Dissimilate is active will designate the portal centered nearest to the target location for Void Spirit to emerge from. If no move command is given, he will emerge from the center portal. |
||
+ | ** С {{I|Aghanim's Shard}} внешние порталы расположены в {{#var:Dissimilate value3}} от центрального портала и используют те же углы, что и внутренние. |
||
− | ** Can reselect the exit portal any number of times per cast. |
||
+ | |||
− | ** The designated exit portal will be highlighted with a distinct visual effect that is not visible to the enemy team. |
||
+ | * Игрок может выбрать портал для появления, отдавая команду движения. Команда движения даётся нажатием правой кнопкой мыши или нажатием горячей клавиши движения и выбором точки. |
||
− | * |
||
+ | ** Прямое нажатие на порталы не требуется, достаточно команды направления. Будет выбран ближайший портал к месту нажатия правой кнопкой мыши. |
||
+ | ** Игрок может изменять выбранные порталы во время длительности исчезновения сколько угодно раз. |
||
+ | ** Выбранный портал подсвечивается для Void Spirit и его союзников. Для врагов все порталы выглядят одинаково. |
||
+ | |||
+ | * Делает заклинателя [[неуязвимость|неуязвимым]] и [[исчезновение|спрятанным]] на длительность. |
||
+ | |||
+ | * Способность [[обезвреживание|обезвреживает]], [[безмолвие|обезмолвливает]], [[заглушение|заглушает]] и [[обезоруживание|обезоруживает]] Void Spirit, запрещая ему делать что-либо. |
||
+ | ** Команды атаки ведут себя так же, как и команды движения во время обезоруживания, поэтому выбор врага правой кнопкой мыши также выберет ближайший портал к этому врагу. |
||
+ | |||
+ | * Не даёт [[сквозное передвижение]], поэтому Void Spirit всё ещё может блокировать других существ во время Dissimilate. |
||
+ | |||
+ | * Не [[избегание|избегает]] снаряды при телепортации. |
||
+ | |||
+ | * Урон наносится вокруг выбранного портала при появлении. |
||
+ | ** {{Значок|Талант}} Талант 25-го уровня также добавляет к нему оглушение в {{#var:Dissimilate value6 tal}} сек. Сперва наносится урон, затем применяется оглушение. |
||
}} |
}} |
||
+ | |||
{{Ability |
{{Ability |
||
| name = Resonant Pulse |
| name = Resonant Pulse |
||
− | | image = |
+ | | image = Файл:Resonant Pulse icon.png |
− | | sound = Resonant Pulse |
+ | | sound = Void Spirit Resonant Pulse 1 |
+ | | sound2 = Void Spirit Resonant Pulse 2 |
||
− | | description = Void Spirit wraps himself in a protective shield that absorbs physical damage and emits a single damaging pulse around him. The shield gains increased damage absorption for each enemy hero the pulse hits. |
||
+ | | sound3 = Void Spirit Resonant Pulse 3 |
||
− | | lore = Inai never hesitates to shroud himself in the essence of his true self when forced to interact with the mortal plane. |
||
+ | | description = Герой помещает себя в защитную оболочку, которая поглощает физический урон и выпускает одну наносящую урон волну. Оболочка поглощает тем больше урона, чем больше вражеских героев заденет волна. |
||
+ | | lore = Инай без сомнений укрывается своей истинной сущностью, когда ему приходится взаимодействовать с миром смертных. |
||
| target = No Target |
| target = No Target |
||
− | | affects = |
+ | | affects = Self |
− | | affects2 = |
+ | | affects2 = Enemies |
| damagetype = Magical |
| damagetype = Magical |
||
| key = E |
| key = E |
||
| legacy key = E |
| legacy key = E |
||
− | | bkbblock = |
+ | | bkbblock = Yes |
− | | bkbtext = Damage is blocked by spell immunity, the buff is not. Spell immune enemies are not counted for the shield bonus. |
||
+ | | buff1 = modifier_void_spirit_resonant_pulse_ring |
||
− | | buff1 = Resonant Pulse |
||
+ | | buff1text = Скрытый модификатор |
||
− | | buff1dispel = Any |
||
+ | | buff1dispel = Death |
||
− | | debuff2 = |
||
+ | | buff2 = modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff |
||
− | | debuff2dispel = |
||
+ | | buff2text = Resonant Pulse: Поглощает физический урон. |
||
− | | debuff3 = |
||
+ | | buff2dispel = Any |
||
− | | debuff3dispel = |
||
+ | | debuff1 = modifier_silence |
||
+ | | debuff1text = Безмолвие |
||
+ | | debuff1dispel = Any |
||
− | | cast point = |
+ | | cast point = 0 |
− | | cast backswing = |
+ | | cast backswing = 0 |
+ | | trait1 = Радиус |
||
+ | | value1 = 500 |
||
+ | | trait2 = Урон |
||
+ | | value2 = 70/120/170/220 |
||
+ | | value2 tal = {{calc|v1+{{Show|T|Void Spirit|talent2left value}}|v1={{#var:Resonant Pulse value2}}}} |
||
+ | | trait3 = Блокируемый урон физических атак |
||
+ | | value3 = 40/80/120/160 |
||
+ | | trait4 = Доп. поглощение за пораженного героя |
||
+ | | value4 = 30/45/60/70 |
||
+ | | trait5 = Длительность оболочки |
||
+ | | value5 = 10 |
||
+ | | trait6 = Длительность безмолвия |
||
+ | | value6 aghs = 2 |
||
+ | | trait7 = Число зарядов |
||
+ | | value7 aghs = 2 |
||
+ | | trait8 = Время восстановления заряда |
||
+ | | value8 aghs = 18 |
||
+ | | mana = 115/120/125/130 |
||
− | | trait1 = Pulse Damage |
||
+ | | cooldown = 18 |
||
− | | value1 = 70/130/190/250 |
||
+ | | cooldown aghs = 0,25 |
||
− | | value1 tal = 220/280/340/400 |
||
+ | | aghanimsupgrade = Способность получает два заряда и накладывает на жертв безмолвие. |
||
− | | trait2 = Pulse Radius |
||
− | | value2 = 500 |
||
− | | trait3 = Shield Duration |
||
− | | value3 = 10 |
||
− | | trait4 = Base Shield Absorb |
||
− | | value4 = 50/100/150/200 |
||
− | | trait5 = Bonus Absorb Per Hero Hit |
||
− | | value5 = 30/45/60/75 |
||
− | | trait6 = |
||
− | | value6 = |
||
− | | trait7 = |
||
− | | value7 = |
||
− | | value7 tal = |
||
+ | | notes = * При применении прерывает [[произнесение|произносимые]] заклинания Void Spirit. |
||
− | | mana = 90/100/110/120 |
||
− | | cooldown = 14 |
||
+ | * Волна распространяется со скоростью 1200, расширяясь за {{Commafix|{{#var:Resonant Pulse value1}}/1200 round2}} сек. до максимального радиуса и рассеиваясь. |
||
− | | notes = * Resonant Pulse expands at a speed of 1200, taking 0.4167 seconds to fully expand. |
||
+ | |||
− | * Bonus shield applies when the visual effects back to Void Spirit. The projectile return speed is 900. Can disjoint the projectile return then gain no bonus shield.(bug) |
||
+ | * Волна представляет собой тонкий круг, расширяющееся наружу. То есть его можно избежать [[телепортация|телепортацией]] внутрь круга к Void Spirit. |
||
− | ** Even Void Spirit lost its base shield before the visual effects back, he can still gain the bonus shield on the visual effects back. |
||
+ | |||
− | * The shield absorbs damage after it is reduced by armor. |
||
+ | * Любой враг, задетый кругом, получает урон и выпускает снаряд, движущийся к Void Spirit со скоростью в 900. |
||
+ | ** Как только эти снаряды достигают Void Spirit, они увеличивают прочность оболочки на данное значение. |
||
+ | ** Если базовая оболочка разрушится до прибытия снарядов, то они создадут новую с собственной прочностью. |
||
+ | ** Эти снаряды нельзя избежать. |
||
+ | |||
+ | * Волна связана с модификатором Resonant Pulse Ring. Несколько модификаторов складываются, поэтому каждое применение выпускает круг. |
||
+ | ** Модификатор пропадает при смерти, поэтому смерть останавливает круг. |
||
+ | |||
+ | * Оболочка работает только против урона от физической атаки. Магический или чистый урон атаки, а также урон заклинаний любого типа не блокируются. |
||
+ | |||
+ | * Блокирует урон после уменьшения [[броня|бронёй]], но до любых других [[манипуляция уроном|уменьшений]]. |
||
+ | |||
+ | * Несколько оболочек не складываются, повторное применение обновляет длительность и сбрасывает значение накопления. |
||
+ | |||
+ | * С улучшением от {{I|Aghanim's Scepter}} волна сначала наносит урон, затем применяет дебафф. |
||
}} |
}} |
||
{{Ability |
{{Ability |
||
| name = Astral Step |
| name = Astral Step |
||
− | | image = |
+ | | image = Файл:Astral Step icon.png |
− | | sound = Astral Step |
+ | | sound = Void Spirit Astral Step 1 |
+ | | sound2 = Void Spirit Astral Step 2 |
||
− | | description = Void Spirit tears a rift through the astral plane to appear at the target location, attacking all enemies along the path. This attack inflicts a void mark that slows and then detonates. |
||
+ | | type = ultimate |
||
− | | lore = A small step for Inai creates great devastation on the mortal plane. |
||
+ | | description = Герой перемещается в указанную точку через астральный разлом, атакуя всех врагов на пути. Эта атака накладывает метку пустоты, которая замедляет жертв на {{#var:Astral Step value8}} сек. и затем наносит урон. |
||
+ | | lore = Один шаг Иная приводит к страшным разрушениям в мире смертных. |
||
| target = Target Point |
| target = Target Point |
||
− | | affects = |
+ | | affects = Enemies |
+ | | affects2 = Self |
||
| damagetype = Instant Attack |
| damagetype = Instant Attack |
||
| damagetype2 = Magical |
| damagetype2 = Magical |
||
Строка 221: | Строка 323: | ||
| bkbblock = No |
| bkbblock = No |
||
+ | | rootdisables = Yes |
||
+ | | buff1 = modifier_void_spirit_astral_step_caster |
||
− | | debuff1 = Astral Step |
||
+ | | buff1text = Скрытый модификатор |
||
+ | | buff1dispel = Death |
||
+ | | debuff1 = modifier_void_spirit_astral_step_debuff |
||
+ | | debuff1text = Astral Step: Это существо замедлено на x%. По окончании эффекта оно получит урон. |
||
| debuff1dispel = Any |
| debuff1dispel = Any |
||
− | | debuff2 = |
||
− | | debuff2dispel = |
||
− | | debuff3 = |
||
− | | debuff3dispel = |
||
− | | cast point = 0 |
+ | | cast point = 0,2 |
− | | cast backswing = |
+ | | cast backswing = 0 |
+ | | trait1 = Дальность применения |
||
+ | | value1 = Глобальная |
||
+ | | trait2 = Минимальное расстояние |
||
+ | | value2 = 200 |
||
+ | | trait3 = Максимальное расстояние |
||
+ | | value3 = 800/900/1000 |
||
+ | | trait4 = Ширина пути |
||
+ | | value4 = 170 |
||
+ | | trait5 = Замедление скорости передвижения |
||
+ | | value5 = 40%/60%/80% |
||
+ | | trait6 = Критический урон |
||
+ | | value6 = 100% |
||
+ | | value6 tal = {{Show|T|Void Spirit|talent4right value}}% |
||
+ | | trait7 = Урон метки |
||
+ | | value7 = 150/250/350 |
||
+ | | trait8 = Длительность метки |
||
+ | | value8 = 1,25 |
||
+ | | trait9 = Число зарядов |
||
+ | | value9 = 2 |
||
+ | | trait10 = Время восстановления заряда |
||
+ | | value10 = 28/23/18 |
||
+ | | value10 tal = {{calc|v1-{{Show|T|Void Spirit|talent3left value}}|v1={{#var:Astral Step value10}}}} |
||
+ | | mana = 100 |
||
− | | trait1 = Void Mark Damage |
||
− | | value1 = 150/200/250 |
||
− | | trait2 = Movement Speed Slow |
||
− | | value2 = 40%/60%/80% |
||
− | | trait3 = Movement Slow Duration |
||
− | | value3 = 1.25 |
||
− | | trait4 = Max Distance |
||
− | | value4 = 700/900/1100 |
||
− | | trait5 = Max Charges |
||
− | | value5 = 2 |
||
− | | trait6 = Charge Restore Time |
||
− | | value6 = 25/20/15 |
||
− | | value6 tal = 18/13/8 |
||
− | | trait7 = Critical Damage |
||
− | | value7 = |
||
− | | value7 tal = 200% |
||
− | |||
− | | mana = 80/90/100 |
||
| cooldown = 0 |
| cooldown = 0 |
||
− | | notes = * |
+ | | notes = * При применении Void Spirit мгновенно [[телепортация|телепортируется]] в указанную точку. |
+ | |||
− | ** These attacks have [[True Strike]], and can therefore never miss. They also ignore [[disarm]]s. |
||
+ | * Не [[избегание|избегает]] снаряды при телепортации. |
||
− | ** Can proc any [[attack modifier]] on all of the hit targets normally, except [[cleave]]. |
||
+ | |||
− | ** The level 25 talent adds Astral Step an ensured [[critical strike]], crits with a lower value have no effect if they proc (higher crit value takes priority). |
||
+ | * Применяет [[мгновенная атака|мгновенную атаку]] на каждое вражеское существо на пути. |
||
− | * All enemies hit by Astral Step's instant attacks receive the Astral Step debuff, which deals the void mark damage when lost through any means. |
||
+ | ** Эти атаки имеют [[True Strike]] и игнорируют [[обезоруживание|обезоруживания]]. |
||
+ | ** Может сработать любой [[модификатор атаки]], кроме [[рассекающий удар|рассечения]]. Может также спровоцировать эффекты от удара. |
||
+ | ** {{Значок|Талант}} Талант 25-го уровня также добавляет к мгновенной атаке [[критический удар]]. |
||
+ | |||
+ | * Все пораженные враги также получают замедляющий дебафф. Этот дебафф наносит урон при исчезновении. |
||
+ | ** То есть его развеивание наносит урон досрочно. |
||
+ | ** Несколько применений дебаффа сочетаются и действуют независимо друг от друга. |
||
+ | |||
+ | * Astral Step сперва применяет мгновенную атаку, затем дебафф. |
||
}} |
}} |
||
Строка 262: | Строка 379: | ||
<!-- To edit this, go to the hero's Talents page --> |
<!-- To edit this, go to the hero's Talents page --> |
||
{{Talents wrapper|hero=Void Spirit}} |
{{Talents wrapper|hero=Void Spirit}} |
||
+ | |||
+ | == Недавние изменения == |
||
+ | {{main|Void Spirit/Изменения}} |
||
+ | {{Recent changes wrapper}} |
||
== Рекомендуемые предметы == |
== Рекомендуемые предметы == |
||
+ | <!-- Чтобы править этот список, отредактируйте его на странице /Руководство героя --> |
||
− | <!-- To edit this list, go to the hero's Guide page --> |
||
{{#lst:Void Spirit/Руководство|предметы}} |
{{#lst:Void Spirit/Руководство|предметы}} |
||
== Игровой процесс == |
== Игровой процесс == |
||
− | {{Hero gameplay |
||
− | | roles = Фарм, Побег, Быстрый урон, Контроль |
||
− | | complexity = 2 |
||
− | | description = From the Hidden Temple, Inai steps into the material word to perform tasks that change the trajectory of the world. <span style="color:#008ae6">'''Dissimilating'''</span> and reappearing in random portals, the Void Spirit leaves behind glowing <span style="color:#008ae6">'''Aether Remnants'''</span> that pull enemies into their destructive embrace. Sending out a <span style="color:#008ae6">'''Resonant Pulse'''</span>, he shrouds himself in the essence of the void, absorbing incoming attacks. A tear in reality is observed as the Void Spirit <span style="color:#cc33ff">'''Astral Steps'''</span> through his enemies, leaving a trail of ruin in his path. |
||
− | }} |
||
<div class="infostripe gradient_gameplay"> |
<div class="infostripe gradient_gameplay"> |
||
− | <div>[[ |
+ | <div>[[Файл:Guide icon.png|128px|link=Void Spirit/Руководство]]<br>[[Void Spirit/Руководство|Руководство и советы]]</div> |
− | <div>[[ |
+ | <div>[[Файл:Counters icon.png|128px|link=Void Spirit/Противостоящие]]<br>[[Void Spirit/Противостоящие|Противостоящие]]</div> |
</div> |
</div> |
||
== Аудио == |
== Аудио == |
||
<div class="infostripe gradient_audio"> |
<div class="infostripe gradient_audio"> |
||
− | <div>[[ |
+ | <div>[[Файл:Responses icon.png|128px|link=Void Spirit/Реплики]]<br>[[Void Spirit/Реплики|Реплики]]</div> |
− | <div>[[ |
+ | <div>[[Файл:Sounds icon.png|128px|link=Void Spirit/Звуки]]<br>[[Void Spirit/Звуки|Звуки]]</div> |
</div> |
</div> |
||
== История == |
== История == |
||
<div class="infostripe gradient_history"> |
<div class="infostripe gradient_history"> |
||
− | <div>[[ |
+ | <div>[[Файл:Lore icon.png|128px|link=Void Spirit/История]]<br>[[Void Spirit/История|История]]</div> |
− | <div>[[ |
+ | <div>[[Файл:Old Abilities icon.png|128px|link=Void Spirit/Старые способности]]<br>[[Void Spirit/Старые способности|Старые способности]]</div> |
− | <div>[[ |
+ | <div>[[Файл:Changelogs icon.png|128px|link=Void Spirit/Изменения]]<br>[[Void Spirit/Изменения|Изменения]]</div> |
</div> |
</div> |
||
Строка 295: | Строка 411: | ||
== Факты == |
== Факты == |
||
+ | * Китайский актёр озвучивания Void Spirit — Ge Ping (葛平), который также работал над ''[https://en.wikipedia.org/wiki/3000_Whys_of_Blue_Cat 3000 Whys of Blue Cat]'', сериями известного мультфильма в Китае. |
||
+ | * Void Spirit был впервые показан в комиксе, который вышел с Arcana-предметом для Monkey King, почти за 3 года до официального релиза. |
||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | Void Spirit Preview 1.png|В игре |
+ | Файл:Void Spirit Preview 1.png|В игре |
− | Void Spirit Preview 3.png|В игре |
+ | Файл:Void Spirit Preview 3.png|В игре |
− | Void Spirit Preview 8.png|Сплэш-арт |
+ | Файл:Void Spirit Preview 8.png|Сплэш-арт |
− | Void Spirit Preview 9.png|Сплэш-арт |
+ | Файл:Void Spirit Preview 9.png|Сплэш-арт |
− | Void Spirit Preview 10.jpg|Сплэш-арт |
+ | Файл:Void Spirit Preview 10.jpg|Сплэш-арт |
− | Void Spirit Preview Debut.mp4|Видео дебюта |
+ | Файл:Void Spirit Preview Debut.mp4|Видео дебюта |
</gallery> |
</gallery> |
||
− | == |
+ | == Отсылки == |
+ | <references/> |
||
− | * [https://www.youtube.com/watch?v=2Z1fS7kmANA Видео представления] |
||
[[en:Void Spirit]] |
[[en:Void Spirit]] |
Текущая версия от 16:43, 17 сентября 2023
Герой
Void Spirit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Атакует врагов, то и дело покидая мир смертных | |
Инай вступает в материальный мир из Потаённого храма для выполнения задач, которые сместят траекторию мира. Скрываясь с помощью Dissimilate и вновь появляясь в случайных порталах, он оставляет позади яркие копии Aether Remnant, которые притягивают врагов в свои разрушительные объятья. Посылая резонансный импульс Resonant Pulse, Инай окутывается в сущность пустоты, поглощая входящие атаки. В реальности можно наблюдать разрыв после его астральных шагов Astral Steps сквозь его врагов, оставляющих след разрушения на его пути. | |
Роли: | Керри Побег Быстрый урон Контроль |
Сложность: | |
Описание: | Бородатый, Мускулистый, Дух, С носом Ноги ( 2 )
|
Биография
▶️ «Friend or foe, in the wake of the confluence, you will follow where I lead.»
Даже другие духи не понимают стремлений и замыслов их старшего брата Иная, духа пустоты. Он хранит секреты, которые могут расколоть сознание смертного, и наблюдает за мановениями вселенной с непостижимой прозорливостью, оставляя подготовленным слугам исполнять его волю; и только если он решит, что больше никто не сможет направить реальность на верный путь, он покинет сокрытый храм и переместится в материальный мир.
Инай видит перед собой всё сущее, но его взгляд прикован к тому моменту времени, в котором столкнётся множество реальностей - грядущее ему неведомо.Теперь же он материализуется из небытия, чтобы лично решить исход битвы Древних и подготовить своих союзников к более важному противостоянию.
Инай видит перед собой всё сущее, но его взгляд прикован к тому моменту времени, в котором столкнётся множество реальностей - грядущее ему неведомо.Теперь же он материализуется из небытия, чтобы лично решить исход битвы Древних и подготовить своих союзников к более важному противостоянию.
Голос:
Способности
Векторное применение. Герой отправляет в указанную точку свою копию. Копия смотрит в сторону, указанную при применении. Когда в её обзор попадает существо, копия притягивает его и наносит урон.
Дальность применения: 850
Расстояние поиска копии: 450
Ширина обзора копии: 130
Радиус пути обзора вгляда: 200
Задержка активации: 0,4
Проходимая дистанция: 44%/50%/56%/62%
Длительность притягивания: 1,4/1,6/1,8/2
Длительность копии: 20
Примечания невосприимчивости к магии:
Дебафф остается, если был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы [?]
modifier_projectile_vision
Нельзя развеять
modifier_void_spirit_aether_remnant_thinker
Нельзя развеять
modifier_void_spirit_aether_remnant_unit
Нельзя развеять
modifier_void_spirit_aether_remnant_watch_thinker
Нельзя развеять
modifier_void_spirit_aether_remnant_unit_truesight
Нельзя развеять
modifier_void_spirit_aether_remnant_pull
modifier_truesight
Нельзя развеять
Инай существует далеко не в одной точке пространства и времени.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Копия движется к указанной точке со скоростью в 900.
- По достижении выбранной точки копия поворачивается в указанное направление и остаётся неактивной 0,4 сек.
- После задержки активации копия даёт летающий обзор перед собой.
- Обзор даётся двумя ячейками обзора, каждая с радиусом 200.
- Первая ячейка обзора распологается перед копией на расстоянии 225 от неё, вторая на расстоянии 450.
- Сама копия имеет наземный обзор в радиусе 250. Это обзор модели и он всегда даётся вокруг копии.
- Вместе с собственным обзором копии, общая область обзора имеет длину 925 и ширину 450.
- После задержки копия ищет врагов на пути перед ней.
- Путь поиска имеет длину 450 и ширину .
- Если в области несколько врагов, копия притягивает самого дальнего и ближнего к центральной линии.
- Гипнотизирует цель, заставляя её двигаться к копии и не давая ей действовать.
- Устанавливает скорость передвижения цели на 44%/50%/56%/62% от расстоянии между копией и целью.
- Если цель слишком близко, движение прекратится как только она будет на расстоянии в 100 от копии.
- При применении на максимальную дальность скорость будет составлять 235,71/234,38/233,33/232,5.
- Даёт цели беспрепятственное передвижение, так что она может передвигаться через возвышенности, деревья и других существ, пока идёт к копии.
- Скорость устанавливается при применении. Если цель подвинется или телепортируется, скорость не изменится.
- Aether Remnant сперва наносит урон, затем применяет дебафф притягивания.
- В конце гипноза разрушает деревья вокруг цели в радиусе 200.
- Талант 15-го уровня добавляет True Sight радиусом 475 вокруг копии.
Герой временно исчезает в иной мир, создавая несколько порталов, через которые он может собрать свою сущность воедино. Выйдя из портала, герой наносит урон всем врагам в области действия.
Радиус портала: 275
Радиус первого кольца: 520
Порталов в первом круге: 6
Длительность исчезновения: 1,3
Добавляет способности Dissimilate частичный внешний круг и увеличивает её урон на 135.
Примечания невосприимчивости к магии:
Дебафф сохраняется, если был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Инай предпочитает наблюдать за нашим миром, не обременяя себя материальной формой.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Создаёт 7 ( 13) порталов, располагая один портал в месте применения.
- Оставшиеся 6 порталов образуют круг вокруг центрального портала на расстоянии 520 от его центра.
- Один портал создаётся в направлении взгляда Void Spirit, а другие 5 подстраиваются под него, с углами 60 градусов между ними, формируя шестиугольник.
- С Aghanim's Shard оставшиеся 6 порталов располагаются по прямой относительно внутренних.
- С Aghanim's Shard внешние порталы расположены в 6 от центрального портала и используют те же углы, что и внутренние.
- Игрок может выбрать портал для появления, отдавая команду движения. Команда движения даётся нажатием правой кнопкой мыши или нажатием горячей клавиши движения и выбором точки.
- Прямое нажатие на порталы не требуется, достаточно команды направления. Будет выбран ближайший портал к месту нажатия правой кнопкой мыши.
- Игрок может изменять выбранные порталы во время длительности исчезновения сколько угодно раз.
- Выбранный портал подсвечивается для Void Spirit и его союзников. Для врагов все порталы выглядят одинаково.
- Делает заклинателя неуязвимым и спрятанным на длительность.
- Способность обезвреживает, обезмолвливает, заглушает и обезоруживает Void Spirit, запрещая ему делать что-либо.
- Команды атаки ведут себя так же, как и команды движения во время обезоруживания, поэтому выбор врага правой кнопкой мыши также выберет ближайший портал к этому врагу.
- Не даёт сквозное передвижение, поэтому Void Spirit всё ещё может блокировать других существ во время Dissimilate.
- Не избегает снаряды при телепортации.
Герой помещает себя в защитную оболочку, которая поглощает физический урон и выпускает одну наносящую урон волну. Оболочка поглощает тем больше урона, чем больше вражеских героев заденет волна.
Радиус: 500
Блокируемый урон физических атак: 40/80/120/160
Доп. поглощение за пораженного героя: 30/45/60/70
Длительность оболочки: 10
Модификаторы [?]
Инай без сомнений укрывается своей истинной сущностью, когда ему приходится взаимодействовать с миром смертных.
ПРИМЕЧАНИЯ
- При применении прерывает произносимые заклинания Void Spirit.
- Волна распространяется со скоростью 1200, расширяясь за 0,42 сек. до максимального радиуса и рассеиваясь.
- Волна представляет собой тонкий круг, расширяющееся наружу. То есть его можно избежать телепортацией внутрь круга к Void Spirit.
- Любой враг, задетый кругом, получает урон и выпускает снаряд, движущийся к Void Spirit со скоростью в 900.
- Как только эти снаряды достигают Void Spirit, они увеличивают прочность оболочки на данное значение.
- Если базовая оболочка разрушится до прибытия снарядов, то они создадут новую с собственной прочностью.
- Эти снаряды нельзя избежать.
- Волна связана с модификатором Resonant Pulse Ring. Несколько модификаторов складываются, поэтому каждое применение выпускает круг.
- Модификатор пропадает при смерти, поэтому смерть останавливает круг.
- Оболочка работает только против урона от физической атаки. Магический или чистый урон атаки, а также урон заклинаний любого типа не блокируются.
- Блокирует урон после уменьшения бронёй, но до любых других уменьшений.
- Несколько оболочек не складываются, повторное применение обновляет длительность и сбрасывает значение накопления.
- С улучшением от Aghanim's Scepter волна сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
Герой перемещается в указанную точку через астральный разлом, атакуя всех врагов на пути. Эта атака накладывает метку пустоты, которая замедляет жертв на 1,25 сек. и затем наносит урон.
Дальность применения: Глобальная
Минимальное расстояние: 200
Максимальное расстояние: 800/900/1000
Ширина пути: 170
Замедление скорости передвижения: 40%/60%/80%
Урон метки: 150/250/350
Длительность метки: 1,25
Число зарядов: 2
Модификаторы [?]
modifier_void_spirit_astral_step_caster
Смерть
modifier_void_spirit_astral_step_debuff
Один шаг Иная приводит к страшным разрушениям в мире смертных.
ПРИМЕЧАНИЯ
- При применении Void Spirit мгновенно телепортируется в указанную точку.
- Не избегает снаряды при телепортации.
- Применяет мгновенную атаку на каждое вражеское существо на пути.
- Эти атаки имеют True Strike и игнорируют обезоруживания.
- Может сработать любой модификатор атаки, кроме рассечения. Может также спровоцировать эффекты от удара.
- Талант 25-го уровня также добавляет к мгновенной атаке критический удар.
- Все пораженные враги также получают замедляющий дебафф. Этот дебафф наносит урон при исчезновении.
- То есть его развеивание наносит урон досрочно.
- Несколько применений дебаффа сочетаются и действуют независимо друг от друга.
- Astral Step сперва применяет мгновенную атаку, затем дебафф.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
Dissimilate накладывает оцепенение на 2 сек. | 25 | Критические атаки в 160% урона от Astral Step |
−4 сек. восстановления заряда Astral Step | 20 | +120 к урону от Resonant Pulse |
Внешний круг у Dissimilate | 15 | Копия раскрывает невидимость в радиусе 475 |
+50 к урону от Aether Remnant | 10 | +1,5 маны в секунду |
Недавние изменения
Основная статья: Void Spirit/Изменения
Версия
Изменения
- Resonant Pulse
- Теперь при повторном применении способности поглощаемый урон не обновляется, а добавляется к текущему
- Дополнительный поглощаемый урон за героя увеличен с 30/45/60/75 до 30/50/70/90.
- ПЕРЕРАБОТАНОулучшение от Aghanim's Shard:
- СТАРОЕУлучшает Dissimilate. Добавляет этой способности частичный внешний круг, состоящий из 6 дополнительных порталов, и увеличивает её урон на 135.
- НОВОЕУлучшает Aether Remnant. Уменьшает перезарядку на 2 секунды и увеличивает дальность поиска цели на 150. Копия притягивает только вражеских героев, а другим существам наносит урон, при этом не исчезая.
- Таланты:
- Левый талант 15-го уровня: +80 к урону от Resonant Pulse ➜ Внешний круг Dissimilate. [?]
- Правый талант 20-го уровня: +12% к урону от заклинаний ➜ +120 к урону от Resonant Pulse.
- Левый талант 25-го уровня: Dissimilate оглашает на 1,75 сек. ➜ Dissimilate накладывает оцепенение на 2 сек.
- Astral Step: максимальная дистанция увеличена с 700/850/1000 до 800/900/1000.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Dissimilate: бонусный урон уменьшен со 175 до 135.
Рекомендуемые предметы
Начальные предметы:
- Tango поможет удерживать высокий уровень здоровья на линии.
- Faerie Fire дает дополнительный урон и может быть использован, чтобы восстановить 75 здоровья.
- Mantle of Intelligence добавляет +3 к интеллекту, что повышает урон, максимальный запас маны и ее восстановление.
- Iron Branch повышает выживаемость, максимальный запас маны и скорость атаки. Может быть использовано с Tango, чтобы последнее восстановило больше здоровья.
- Quelling Blade увеличивает урон по существам не являющимися героями, что полезно на линии.
Ранняя стадия:
- Null Talisman дает Void Spirit дополнительные атрибуты, повышающие урон, выживаемость и максимальный запас маны.
- Boots of Speed повышает скорость передвижения.
- Witch Blade позволяет нанести атакой отравление замедляющие жертву и наносящее ей урон, равный интеллекту владельца помноженному на 0,75.
Середина игры:
- Kaya повышает урон от заклинаний и дополняет интеллект.
- Boots of Travel с помощью этого предмета, герой будет перемещаться быстрее. Также сокращает перезарядку телепорта и позволяет телепортироваться на крипов.
Поздняя стадия:
- Ethereal Blade замедляет и увеличивает весь магический урон по выбранной цели.
- Revenant's Brooch позволяет нанести 5 атак магическим уроном.
- Octarine Core сокращает перезарядку всех заклинаний и предметов.
- Aghanim's Scepter применение Resonant Pulse будет сопровождаться эффектом безмолвия по всем задетым врагам, а сама способность получит 2 заряда.
- Aghanim's Shard добавляет внешний круг способности Dissimilate и увеличивает ее урон на 135.
Ситуативные предметы:
- Scythe of Vyse превращает цель в безобидную зверушку, а ее базовая скорость падает до 140.
- Black King Bar дает невосприимчивость к магии и всем эффектам контроля.
- Linken's Sphere блокирует направленные заклинания.
- Refresher Orb сбрасывает перезарядку всех способностей и предметов.
Игровой процесс
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- Китайский актёр озвучивания Void Spirit — Ge Ping (葛平), который также работал над 3000 Whys of Blue Cat, сериями известного мультфильма в Китае.
- Void Spirit был впервые показан в комиксе, который вышел с Arcana-предметом для Monkey King, почти за 3 года до официального релиза.
Галерея
Видео дебюта