Medoke (обсуждение | вклад) м (Откат правок Kordloperdlo (обсуждение) к версии Mphs) Метка: откат |
X7b3a2j (обсуждение | вклад) (hero gameplay) |
||
(не показано 25 промежуточных версий 12 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
{{Hero infobox |
{{Hero infobox |
||
| title = Void Spirit |
| title = Void Spirit |
||
+ | | intern = npc_dota_hero_void_spirit |
||
| icon = Файл:Void Spirit minimap icon.png |
| icon = Файл:Void Spirit minimap icon.png |
||
| image = Файл:Void Spirit icon.png |
| image = Файл:Void Spirit icon.png |
||
− | | primary attribute = |
+ | | primary attribute = Универсальный |
− | | strength = |
+ | | strength = 21 |
− | | strength growth = 2, |
+ | | strength growth = 2,3 |
| agility = 19 |
| agility = 19 |
||
| agility growth = 2,2 |
| agility growth = 2,2 |
||
| intelligence = 24 |
| intelligence = 24 |
||
− | | intelligence growth = |
+ | | intelligence growth = 2,3 |
− | | attack damage min = |
+ | | attack damage min = 4 |
− | | attack damage max = |
+ | | attack damage max = 8 |
− | | health regen = 0 |
+ | | health regen = 0,25 |
| mana regen = 0,6 |
| mana regen = 0,6 |
||
| armor = -1 |
| armor = -1 |
||
− | | |
+ | | movement speed = 290 |
− | | |
+ | | attack speed = 100 |
| attack range = 200 |
| attack range = 200 |
||
| attack point = 0,35 |
| attack point = 0,35 |
||
− | | attack backswing = |
+ | | attack backswing = 0,78 |
| range type = Melee |
| range type = Melee |
||
| base attack time = 1,7 |
| base attack time = 1,7 |
||
Строка 26: | Строка 27: | ||
| sight range night = 800 |
| sight range night = 800 |
||
| turn rate = 0,7 |
| turn rate = 0,7 |
||
− | | collision size = |
+ | | collision size = 27 |
− | | |
+ | | bound radius = 24 |
| gib type = Призрачные |
| gib type = Призрачные |
||
+ | | hid = 119 |
||
+ | | releasedate = 2019-11-26;Reborn |
||
}} |
}} |
||
⚫ | |||
− | '''Инай''', '''Void Spirit''' — [[герои|герой]] [[ближний|ближнего боя]] с основным атрибутом {{Attribute ID|Интеллект|text=интеллект}}, который полагается на неожиданность чтобы взрывать врагов силой пустоты. Он действует иначе, по сравнению с другими героями, полагаясь на способности, позволяющие ему заставать врагов врасплох, быстро врываясь в схватку и уходя из неё. Используя свои копии [[#Aether Remnant|Aether Remnant]], Инай может начать и закончить любой бой за секунды, заставляя врагов атаковать остаток себя. Пустота — меч и щит Иная: захочет ли он взять передышку в ином мире, чтобы ошеломительно ворваться обратно в выбранное место, или же он облачит себя в оболочку из изменчивой энергии, которая повергнет слабых и сведёт на нет атаки сильных. Если же кто-либо устоит перед натиском Иная, он взовёт к мастерству своей ультимативной техники [[#Astral Step|Astral Step]], стремясь через пространство и время для атаки и отметки врагов на смерть, и не раз, но дважды. |
||
+ | | intro = Атакует врагов, то и дело покидая мир смертных |
||
⚫ | | description = Инай вступает в материальный мир из Потаённого храма для выполнения задач, которые сместят траекторию мира. Скрываясь с помощью [[Void Spirit#Dissimilate|<span style="font-weight:bold; color:#227722;">Dissimilate</span>]] и вновь появляясь в случайных порталах, он оставляет позади яркие копии [[Void Spirit#Aether Remnant|<span style="font-weight:bold; color:#227722;">Aether Remnant</span>]], которые притягивают врагов в свои разрушительные объятья. Посылая резонансный импульс [[Void Spirit#Resonant Pulse|<span style="font-weight:bold; color:#227722;">Resonant Pulse</span>]], Инай окутывается в сущность пустоты, поглощая входящие атаки. В реальности можно наблюдать разрыв после его астральных шагов [[Void Spirit#Astral Step|<span style="font-weight:bold;">Astral Steps</span>]] сквозь его врагов, оставляющих след разрушения на его пути. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | ability2 = Dissimilate |
||
⚫ | |||
+ | | ability4 = |
||
+ | | ability5 = |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | | adjectives = Бородатый, Мускулистый, Дух, С носом |
||
⚫ | |||
== Биография == |
== Биография == |
||
Строка 61: | Строка 77: | ||
| bkbblock = Yes |
| bkbblock = Yes |
||
− | | |
+ | | bkbtext1 = Дебафф остается, если был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян. |
+ | | buff1 = modifier_projectile_vision |
||
⚫ | |||
+ | | buff1text = На скрытом объекте |
||
⚫ | |||
+ | | buff2 = modifier_void_spirit_aether_remnant_thinker |
||
+ | | buff2text = На скрытом объекте |
||
⚫ | |||
+ | | buff3 = modifier_void_spirit_aether_remnant_unit |
||
+ | | buff3text = На скрытом объекте |
||
+ | | buff3dispel = None |
||
+ | | buff4 = modifier_void_spirit_aether_remnant_watch_thinker |
||
+ | | buff4text = На скрытом объекте |
||
+ | | buff4dispel = None |
||
+ | | buff5 = modifier_void_spirit_aether_remnant_unit_truesight |
||
+ | | buff5text = На скрытом объекте |
||
+ | | buff5dispel = None |
||
+ | | debuff1 = modifier_void_spirit_aether_remnant_pull |
||
+ | | debuff1text = Aether Remnant: Это существо притягивает копия от способности Aether Remnant. |
||
| debuff1dispel = Any |
| debuff1dispel = Any |
||
− | | debuff2 = |
+ | | debuff2 = modifier_truesight |
+ | | debuff2text = Скрытый модификатор |
||
| debuff2dispel = None |
| debuff2dispel = None |
||
Строка 71: | Строка 104: | ||
| cast backswing = 0,53 |
| cast backswing = 0,53 |
||
| trait1 = Дальность применения |
| trait1 = Дальность применения |
||
− | | value1 = |
+ | | value1 = 850 |
| trait2 = Расстояние поиска копии |
| trait2 = Расстояние поиска копии |
||
| value2 = 450 |
| value2 = 450 |
||
− | | trait3 = Ширина |
+ | | trait3 = Ширина обзора копии |
| value3 = 130 |
| value3 = 130 |
||
| trait4 = Радиус пути обзора вгляда |
| trait4 = Радиус пути обзора вгляда |
||
| value4 = 200 |
| value4 = 200 |
||
− | | trait5 = |
+ | | trait5 = Задержка активации |
− | | value5 = 0 |
+ | | value5 = 0,4 |
+ | | trait6 = Урон |
||
− | | value5 tal = {{Show|T|Void Spirit|talent2right value}} |
||
⚫ | |||
− | | trait6 = Задержка активации |
||
+ | | value6 tal = {{calc|v1+{{Show|T|Void Spirit|talent1left value}}|v1={{#var:Aether Remnant value6}}}} |
||
⚫ | |||
− | | trait7 = |
+ | | trait7 = Проходимая дистанция |
− | | value7 = |
+ | | value7 = 44%/50%/56%/62% |
+ | | trait8 = Длительность притягивания |
||
− | | trait8 = Проходимая дистанция |
||
− | | value8 = |
+ | | value8 = 1,4/1,6/1,8/2 |
− | | trait9 = Длительность |
+ | | trait9 = Длительность копии |
− | | value9 = |
+ | | value9 = 20 |
− | | trait10 = |
+ | | trait10 = Радиус True Sight |
− | | value10 = |
+ | | value10 tal = {{Show|T|Void Spirit|talent2right value}} |
− | | mana = |
+ | | mana = 75/80/85/90 |
| cooldown = 17/15/13/11 |
| cooldown = 17/15/13/11 |
||
| notes = * Копия движется к указанной точке со скоростью в 900. |
| notes = * Копия движется к указанной точке со скоростью в 900. |
||
− | * По достижении |
+ | * По достижении выбранной точки копия поворачивается в указанное направление и остаётся неактивной {{#var:Aether Remnant value5}} сек. |
− | * После задержки активации |
+ | * После задержки активации копия даёт [[летающий обзор]] перед собой. |
** Обзор даётся двумя ячейками обзора, каждая с радиусом {{#var:Aether Remnant value4}}. |
** Обзор даётся двумя ячейками обзора, каждая с радиусом {{#var:Aether Remnant value4}}. |
||
** Первая ячейка обзора распологается перед копией на расстоянии {{Commafix|{{#var:Aether Remnant value2}}/2}} от неё, вторая на расстоянии {{#var:Aether Remnant value2}}. |
** Первая ячейка обзора распологается перед копией на расстоянии {{Commafix|{{#var:Aether Remnant value2}}/2}} от неё, вторая на расстоянии {{#var:Aether Remnant value2}}. |
||
− | ** Сама копия имеет [[наземный обзор]] в радиусе 250. Это обзор модели |
+ | ** Сама копия имеет [[наземный обзор]] в радиусе 250. Это обзор модели и он всегда даётся вокруг копии. |
− | ** Вместе с собственным обзором копии, общая область обзора имеет |
+ | ** Вместе с собственным обзором копии, общая область обзора имеет длину {{Commafix|250+{{#var:Aether Remnant value2}}*1,5}} и ширину {{#var:Aether Remnant value2}}. |
− | * После задержки |
+ | * После задержки копия ищет врагов на пути перед ней. |
** Путь поиска имеет длину {{#var:Aether Remnant value2}} и ширину {{#var:Aeter Remnant value3}}. |
** Путь поиска имеет длину {{#var:Aether Remnant value2}} и ширину {{#var:Aeter Remnant value3}}. |
||
** Если в области несколько врагов, копия притягивает самого дальнего и ближнего к центральной линии. |
** Если в области несколько врагов, копия притягивает самого дальнего и ближнего к центральной линии. |
||
* [[Гипноз|Гипнотизирует]] цель, заставляя её двигаться к копии и [[Обезвреживание#Отключение приказов|не давая ей действовать]]. |
* [[Гипноз|Гипнотизирует]] цель, заставляя её двигаться к копии и [[Обезвреживание#Отключение приказов|не давая ей действовать]]. |
||
− | ** Устанавливает скорость передвижения цели на {{#var:Aether Remnant |
+ | ** Устанавливает скорость передвижения цели на {{#var:Aether Remnant value7}} от расстоянии между копией и целью. |
** Если цель слишком близко, движение прекратится как только она будет на расстоянии в 100 от копии. |
** Если цель слишком близко, движение прекратится как только она будет на расстоянии в 100 от копии. |
||
+ | ** При применении на максимальную дальность скорость будет составлять {{calc|{{#expr:{{#var:Aether Remnant value1}}-100}}*v1/v2 round2|v1={{#var:Aether Remnant value7}}|v2={{#var:Aether Remnant value8}}}}. |
||
+ | ** Даёт цели [[беспрепятственное передвижение]], так что она может передвигаться через возвышенности, деревья и других существ, пока идёт к копии. |
||
− | * Скорость устанавливается |
+ | * Скорость устанавливается при применении. Если цель [[принудительное движение|подвинется]] или [[телепортация|телепортируется]], скорость не изменится. |
* Aether Remnant сперва наносит урон, затем применяет дебафф притягивания. |
* Aether Remnant сперва наносит урон, затем применяет дебафф притягивания. |
||
+ | * В конце гипноза разрушает [[деревья]] вокруг цели в радиусе 200. |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
+ | [[File:Dissimilate formation.png|thumb|250px|Расположение порталов Dissimilate.]] |
||
{{Ability |
{{Ability |
||
| name = Dissimilate |
| name = Dissimilate |
||
Строка 135: | Строка 173: | ||
| bkbblock = Yes |
| bkbblock = Yes |
||
− | | |
+ | | bkbtext1 = Дебафф сохраняется, если был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян. |
| rootdisables = Yes |
| rootdisables = Yes |
||
− | | buff1 = |
+ | | buff1 = modifier_void_spirit_dissimilate_phase |
+ | | buff1text = Скрытый модификатор |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | | buff1dispel = Death |
+ | | debuff1 = modifier_stunned |
||
+ | | debuff1text = Оглушение |
||
| debuff1dispel = Strong |
| debuff1dispel = Strong |
||
Строка 147: | Строка 187: | ||
| trait1 = Радиус портала |
| trait1 = Радиус портала |
||
| value1 = 275 |
| value1 = 275 |
||
− | | trait2 = |
+ | | trait2 = Радиус первого кольца |
| value2 = 520 |
| value2 = 520 |
||
− | | trait3 = |
+ | | trait3 = Порталов в первом круге |
− | | value3 = |
+ | | value3 = 6 |
| trait4 = Урон |
| trait4 = Урон |
||
− | | value4 |
+ | | value4= 100/180/260/340 |
+ | | value4 shard = {{calc|v1+135|v1={{#var:Dissimilate value4}}}} |
||
| trait5 = Длительность исчезновения |
| trait5 = Длительность исчезновения |
||
| value5 = 1,3 |
| value5 = 1,3 |
||
| trait6 = Длительность оглушения |
| trait6 = Длительность оглушения |
||
− | | value6 = 0 |
||
| value6 tal = {{Show|T|Void Spirit|talent4left value}} |
| value6 tal = {{Show|T|Void Spirit|talent4left value}} |
||
+ | | trait7 = Радиус второго кольца |
||
+ | | value7 shard = {{#expr:{{#var:Dissimilate value2}}*2}} |
||
+ | | trait8 = Порталов во втором круге |
||
⚫ | |||
| mana = 100/110/120/130 |
| mana = 100/110/120/130 |
||
| cooldown = 20/17/14/11 |
| cooldown = 20/17/14/11 |
||
+ | | aghshard = Добавляет способности Dissimilate частичный внешний круг и увеличивает её урон на {{#expr:{{#explode:{{#var:Dissimilate value4 shard}}|/}}-{{#explode:{{#var:Dissimilate value4}}|/}}}}. |
||
− | | notes = * Создаёт {{#var:Dissimilate value3}} порталов, |
+ | | notes = * Создаёт {{#expr:{{#var:Dissimilate value3}}+1}} ({{Значок|Aghshard}} {{#expr:{{#var:Dissimilate value3}}+{{#var:Dissimilate value8 shard}}+1}}) порталов, располагая один портал в месте применения. |
− | ** Оставшиеся |
+ | ** Оставшиеся {{#var:Dissimilate value3}} порталов образуют круг вокруг центрального портала на расстоянии {{#var:Dissimilate value2}} от его центра. |
− | ** Один портал создаётся в направлении взгляда Void Spirit, а другие {{#expr:{{#var:Dissimilate value3}}- |
+ | ** Один портал создаётся в направлении взгляда Void Spirit, а другие {{#expr:{{#var:Dissimilate value3}}-1}} подстраиваются под него, с углами {{#expr:360/{{#var:Dissimilate value3}}}} градусов между ними, формируя шестиугольник. |
+ | ** С {{I|Aghanim's Shard}} оставшиеся {{#var:Dissimilate value8 shard}} порталов располагаются по прямой относительно внутренних. |
||
− | ** Все порталы располагаются на расстоянии {{#var:Dissimilate value2}} от центра центрального портала. |
||
+ | ** С {{I|Aghanim's Shard}} внешние порталы расположены в {{#var:Dissimilate value3}} от центрального портала и используют те же углы, что и внутренние. |
||
− | * Игрок может |
+ | * Игрок может выбрать портал для появления, отдавая команду движения. Команда движения даётся нажатием правой кнопкой мыши или нажатием горячей клавиши движения и выбором точки. |
** Прямое нажатие на порталы не требуется, достаточно команды направления. Будет выбран ближайший портал к месту нажатия правой кнопкой мыши. |
** Прямое нажатие на порталы не требуется, достаточно команды направления. Будет выбран ближайший портал к месту нажатия правой кнопкой мыши. |
||
** Игрок может изменять выбранные порталы во время длительности исчезновения сколько угодно раз. |
** Игрок может изменять выбранные порталы во время длительности исчезновения сколько угодно раз. |
||
Строка 182: | Строка 228: | ||
* Урон наносится вокруг выбранного портала при появлении. |
* Урон наносится вокруг выбранного портала при появлении. |
||
− | ** Талант 25 уровня также добавляет к нему оглушение. Сперва наносится урон |
+ | ** {{Значок|Талант}} Талант 25-го уровня также добавляет к нему оглушение в {{#var:Dissimilate value6 tal}} сек. Сперва наносится урон, затем применяется оглушение. |
}} |
}} |
||
Строка 202: | Строка 248: | ||
| bkbblock = Yes |
| bkbblock = Yes |
||
+ | | buff1 = modifier_void_spirit_resonant_pulse_ring |
||
⚫ | |||
+ | | buff1text = Скрытый модификатор |
||
⚫ | |||
+ | | buff1dispel = Death |
||
− | | buff2 = Resonant Pulse Physical Buff |
||
+ | | buff2 = modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff |
||
+ | | buff2text = Resonant Pulse: Поглощает физический урон. |
||
| buff2dispel = Any |
| buff2dispel = Any |
||
− | | debuff1 = |
+ | | debuff1 = modifier_silence |
+ | | debuff1text = Безмолвие |
||
| debuff1dispel = Any |
| debuff1dispel = Any |
||
Строка 223: | Строка 272: | ||
| value5 = 10 |
| value5 = 10 |
||
| trait6 = Длительность безмолвия |
| trait6 = Длительность безмолвия |
||
− | | value6 = 0 |
||
| value6 aghs = 2 |
| value6 aghs = 2 |
||
| trait7 = Число зарядов |
| trait7 = Число зарядов |
||
− | | value7 = 0 |
||
| value7 aghs = 2 |
| value7 aghs = 2 |
||
| trait8 = Время восстановления заряда |
| trait8 = Время восстановления заряда |
||
⚫ | |||
| value8 aghs = 18 |
| value8 aghs = 18 |
||
− | | mana = |
+ | | mana = 115/120/125/130 |
− | | cooldown = |
+ | | cooldown = 18 |
+ | | cooldown aghs = 0,25 |
||
+ | | aghanimsupgrade = Способность получает два заряда и накладывает на жертв безмолвие. |
||
| notes = * При применении прерывает [[произнесение|произносимые]] заклинания Void Spirit. |
| notes = * При применении прерывает [[произнесение|произносимые]] заклинания Void Spirit. |
||
Строка 264: | Строка 312: | ||
| sound2 = Void Spirit Astral Step 2 |
| sound2 = Void Spirit Astral Step 2 |
||
| type = ultimate |
| type = ultimate |
||
− | | description = Герой перемещается в указанную точку через астральный разлом, атакуя всех врагов на пути. Эта атака накладывает метку пустоты, которая замедляет жертв на {{#var:Astral Step |
+ | | description = Герой перемещается в указанную точку через астральный разлом, атакуя всех врагов на пути. Эта атака накладывает метку пустоты, которая замедляет жертв на {{#var:Astral Step value8}} сек. и затем наносит урон. |
| lore = Один шаг Иная приводит к страшным разрушениям в мире смертных. |
| lore = Один шаг Иная приводит к страшным разрушениям в мире смертных. |
||
| target = Target Point |
| target = Target Point |
||
Строка 277: | Строка 325: | ||
| rootdisables = Yes |
| rootdisables = Yes |
||
+ | | buff1 = modifier_void_spirit_astral_step_caster |
||
⚫ | |||
+ | | buff1text = Скрытый модификатор |
||
+ | | buff1dispel = Death |
||
+ | | debuff1 = modifier_void_spirit_astral_step_debuff |
||
+ | | debuff1text = Astral Step: Это существо замедлено на x%. По окончании эффекта оно получит урон. |
||
| debuff1dispel = Any |
| debuff1dispel = Any |
||
Строка 287: | Строка 339: | ||
| value2 = 200 |
| value2 = 200 |
||
| trait3 = Максимальное расстояние |
| trait3 = Максимальное расстояние |
||
− | | value3 = |
+ | | value3 = 800/900/1000 |
| trait4 = Ширина пути |
| trait4 = Ширина пути |
||
| value4 = 170 |
| value4 = 170 |
||
Строка 294: | Строка 346: | ||
| trait6 = Критический урон |
| trait6 = Критический урон |
||
| value6 = 100% |
| value6 = 100% |
||
− | | value6 tal = |
+ | | value6 tal = {{Show|T|Void Spirit|talent4right value}}% |
| trait7 = Урон метки |
| trait7 = Урон метки |
||
− | | value7 = 150 |
+ | | value7 = 150/250/350 |
| trait8 = Длительность метки |
| trait8 = Длительность метки |
||
| value8 = 1,25 |
| value8 = 1,25 |
||
Строка 302: | Строка 354: | ||
| value9 = 2 |
| value9 = 2 |
||
| trait10 = Время восстановления заряда |
| trait10 = Время восстановления заряда |
||
− | | value10 = |
+ | | value10 = 28/23/18 |
| value10 tal = {{calc|v1-{{Show|T|Void Spirit|talent3left value}}|v1={{#var:Astral Step value10}}}} |
| value10 tal = {{calc|v1-{{Show|T|Void Spirit|talent3left value}}|v1={{#var:Astral Step value10}}}} |
||
Строка 315: | Строка 367: | ||
** Эти атаки имеют [[True Strike]] и игнорируют [[обезоруживание|обезоруживания]]. |
** Эти атаки имеют [[True Strike]] и игнорируют [[обезоруживание|обезоруживания]]. |
||
** Может сработать любой [[модификатор атаки]], кроме [[рассекающий удар|рассечения]]. Может также спровоцировать эффекты от удара. |
** Может сработать любой [[модификатор атаки]], кроме [[рассекающий удар|рассечения]]. Может также спровоцировать эффекты от удара. |
||
− | ** Талант 25 уровня также добавляет к мгновенной атаке [[критический удар]]. |
+ | ** {{Значок|Талант}} Талант 25-го уровня также добавляет к мгновенной атаке [[критический удар]]. |
* Все пораженные враги также получают замедляющий дебафф. Этот дебафф наносит урон при исчезновении. |
* Все пораженные враги также получают замедляющий дебафф. Этот дебафф наносит урон при исчезновении. |
||
Строка 333: | Строка 385: | ||
== Рекомендуемые предметы == |
== Рекомендуемые предметы == |
||
+ | <!-- Чтобы править этот список, отредактируйте его на странице /Руководство героя --> |
||
− | <!-- To edit this list, go to the hero's Guide page --> |
||
{{#lst:Void Spirit/Руководство|предметы}} |
{{#lst:Void Spirit/Руководство|предметы}} |
||
== Игровой процесс == |
== Игровой процесс == |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | | description = Инай вступает в материальный мир из Потаённого храма для выполнения задач, которые сместят траекторию мира. Скрываясь с помощью <span style="color:# |
||
⚫ | |||
<div class="infostripe gradient_gameplay"> |
<div class="infostripe gradient_gameplay"> |
||
<div>[[Файл:Guide icon.png|128px|link=Void Spirit/Руководство]]<br>[[Void Spirit/Руководство|Руководство и советы]]</div> |
<div>[[Файл:Guide icon.png|128px|link=Void Spirit/Руководство]]<br>[[Void Spirit/Руководство|Руководство и советы]]</div> |
Текущая версия от 16:43, 17 сентября 2023
Герой
Void Spirit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Атакует врагов, то и дело покидая мир смертных | |
Инай вступает в материальный мир из Потаённого храма для выполнения задач, которые сместят траекторию мира. Скрываясь с помощью Dissimilate и вновь появляясь в случайных порталах, он оставляет позади яркие копии Aether Remnant, которые притягивают врагов в свои разрушительные объятья. Посылая резонансный импульс Resonant Pulse, Инай окутывается в сущность пустоты, поглощая входящие атаки. В реальности можно наблюдать разрыв после его астральных шагов Astral Steps сквозь его врагов, оставляющих след разрушения на его пути. | |
Роли: | Керри Побег Быстрый урон Контроль |
Сложность: | |
Описание: | Бородатый, Мускулистый, Дух, С носом Ноги ( 2 )
|
Биография
▶️ «Friend or foe, in the wake of the confluence, you will follow where I lead.»
Даже другие духи не понимают стремлений и замыслов их старшего брата Иная, духа пустоты. Он хранит секреты, которые могут расколоть сознание смертного, и наблюдает за мановениями вселенной с непостижимой прозорливостью, оставляя подготовленным слугам исполнять его волю; и только если он решит, что больше никто не сможет направить реальность на верный путь, он покинет сокрытый храм и переместится в материальный мир.
Инай видит перед собой всё сущее, но его взгляд прикован к тому моменту времени, в котором столкнётся множество реальностей - грядущее ему неведомо.Теперь же он материализуется из небытия, чтобы лично решить исход битвы Древних и подготовить своих союзников к более важному противостоянию.
Инай видит перед собой всё сущее, но его взгляд прикован к тому моменту времени, в котором столкнётся множество реальностей - грядущее ему неведомо.Теперь же он материализуется из небытия, чтобы лично решить исход битвы Древних и подготовить своих союзников к более важному противостоянию.
Голос:
Способности
Векторное применение. Герой отправляет в указанную точку свою копию. Копия смотрит в сторону, указанную при применении. Когда в её обзор попадает существо, копия притягивает его и наносит урон.
Дальность применения: 850
Расстояние поиска копии: 450
Ширина обзора копии: 130
Радиус пути обзора вгляда: 200
Задержка активации: 0,4
Проходимая дистанция: 44%/50%/56%/62%
Длительность притягивания: 1,4/1,6/1,8/2
Длительность копии: 20
Примечания невосприимчивости к магии:
Дебафф остается, если был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы [?]
modifier_projectile_vision
Нельзя развеять
modifier_void_spirit_aether_remnant_thinker
Нельзя развеять
modifier_void_spirit_aether_remnant_unit
Нельзя развеять
modifier_void_spirit_aether_remnant_watch_thinker
Нельзя развеять
modifier_void_spirit_aether_remnant_unit_truesight
Нельзя развеять
modifier_void_spirit_aether_remnant_pull
modifier_truesight
Нельзя развеять
Инай существует далеко не в одной точке пространства и времени.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Копия движется к указанной точке со скоростью в 900.
- По достижении выбранной точки копия поворачивается в указанное направление и остаётся неактивной 0,4 сек.
- После задержки активации копия даёт летающий обзор перед собой.
- Обзор даётся двумя ячейками обзора, каждая с радиусом 200.
- Первая ячейка обзора распологается перед копией на расстоянии 225 от неё, вторая на расстоянии 450.
- Сама копия имеет наземный обзор в радиусе 250. Это обзор модели и он всегда даётся вокруг копии.
- Вместе с собственным обзором копии, общая область обзора имеет длину 925 и ширину 450.
- После задержки копия ищет врагов на пути перед ней.
- Путь поиска имеет длину 450 и ширину .
- Если в области несколько врагов, копия притягивает самого дальнего и ближнего к центральной линии.
- Гипнотизирует цель, заставляя её двигаться к копии и не давая ей действовать.
- Устанавливает скорость передвижения цели на 44%/50%/56%/62% от расстоянии между копией и целью.
- Если цель слишком близко, движение прекратится как только она будет на расстоянии в 100 от копии.
- При применении на максимальную дальность скорость будет составлять 235,71/234,38/233,33/232,5.
- Даёт цели беспрепятственное передвижение, так что она может передвигаться через возвышенности, деревья и других существ, пока идёт к копии.
- Скорость устанавливается при применении. Если цель подвинется или телепортируется, скорость не изменится.
- Aether Remnant сперва наносит урон, затем применяет дебафф притягивания.
- В конце гипноза разрушает деревья вокруг цели в радиусе 200.
- Талант 15-го уровня добавляет True Sight радиусом 475 вокруг копии.
Герой временно исчезает в иной мир, создавая несколько порталов, через которые он может собрать свою сущность воедино. Выйдя из портала, герой наносит урон всем врагам в области действия.
Радиус портала: 275
Радиус первого кольца: 520
Порталов в первом круге: 6
Длительность исчезновения: 1,3
Добавляет способности Dissimilate частичный внешний круг и увеличивает её урон на 135.
Примечания невосприимчивости к магии:
Дебафф сохраняется, если был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Инай предпочитает наблюдать за нашим миром, не обременяя себя материальной формой.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Создаёт 7 ( 13) порталов, располагая один портал в месте применения.
- Оставшиеся 6 порталов образуют круг вокруг центрального портала на расстоянии 520 от его центра.
- Один портал создаётся в направлении взгляда Void Spirit, а другие 5 подстраиваются под него, с углами 60 градусов между ними, формируя шестиугольник.
- С Aghanim's Shard оставшиеся 6 порталов располагаются по прямой относительно внутренних.
- С Aghanim's Shard внешние порталы расположены в 6 от центрального портала и используют те же углы, что и внутренние.
- Игрок может выбрать портал для появления, отдавая команду движения. Команда движения даётся нажатием правой кнопкой мыши или нажатием горячей клавиши движения и выбором точки.
- Прямое нажатие на порталы не требуется, достаточно команды направления. Будет выбран ближайший портал к месту нажатия правой кнопкой мыши.
- Игрок может изменять выбранные порталы во время длительности исчезновения сколько угодно раз.
- Выбранный портал подсвечивается для Void Spirit и его союзников. Для врагов все порталы выглядят одинаково.
- Делает заклинателя неуязвимым и спрятанным на длительность.
- Способность обезвреживает, обезмолвливает, заглушает и обезоруживает Void Spirit, запрещая ему делать что-либо.
- Команды атаки ведут себя так же, как и команды движения во время обезоруживания, поэтому выбор врага правой кнопкой мыши также выберет ближайший портал к этому врагу.
- Не даёт сквозное передвижение, поэтому Void Spirit всё ещё может блокировать других существ во время Dissimilate.
- Не избегает снаряды при телепортации.
Герой помещает себя в защитную оболочку, которая поглощает физический урон и выпускает одну наносящую урон волну. Оболочка поглощает тем больше урона, чем больше вражеских героев заденет волна.
Радиус: 500
Блокируемый урон физических атак: 40/80/120/160
Доп. поглощение за пораженного героя: 30/45/60/70
Длительность оболочки: 10
Модификаторы [?]
Инай без сомнений укрывается своей истинной сущностью, когда ему приходится взаимодействовать с миром смертных.
ПРИМЕЧАНИЯ
- При применении прерывает произносимые заклинания Void Spirit.
- Волна распространяется со скоростью 1200, расширяясь за 0,42 сек. до максимального радиуса и рассеиваясь.
- Волна представляет собой тонкий круг, расширяющееся наружу. То есть его можно избежать телепортацией внутрь круга к Void Spirit.
- Любой враг, задетый кругом, получает урон и выпускает снаряд, движущийся к Void Spirit со скоростью в 900.
- Как только эти снаряды достигают Void Spirit, они увеличивают прочность оболочки на данное значение.
- Если базовая оболочка разрушится до прибытия снарядов, то они создадут новую с собственной прочностью.
- Эти снаряды нельзя избежать.
- Волна связана с модификатором Resonant Pulse Ring. Несколько модификаторов складываются, поэтому каждое применение выпускает круг.
- Модификатор пропадает при смерти, поэтому смерть останавливает круг.
- Оболочка работает только против урона от физической атаки. Магический или чистый урон атаки, а также урон заклинаний любого типа не блокируются.
- Блокирует урон после уменьшения бронёй, но до любых других уменьшений.
- Несколько оболочек не складываются, повторное применение обновляет длительность и сбрасывает значение накопления.
- С улучшением от Aghanim's Scepter волна сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
Герой перемещается в указанную точку через астральный разлом, атакуя всех врагов на пути. Эта атака накладывает метку пустоты, которая замедляет жертв на 1,25 сек. и затем наносит урон.
Дальность применения: Глобальная
Минимальное расстояние: 200
Максимальное расстояние: 800/900/1000
Ширина пути: 170
Замедление скорости передвижения: 40%/60%/80%
Урон метки: 150/250/350
Длительность метки: 1,25
Число зарядов: 2
Модификаторы [?]
modifier_void_spirit_astral_step_caster
Смерть
modifier_void_spirit_astral_step_debuff
Один шаг Иная приводит к страшным разрушениям в мире смертных.
ПРИМЕЧАНИЯ
- При применении Void Spirit мгновенно телепортируется в указанную точку.
- Не избегает снаряды при телепортации.
- Применяет мгновенную атаку на каждое вражеское существо на пути.
- Эти атаки имеют True Strike и игнорируют обезоруживания.
- Может сработать любой модификатор атаки, кроме рассечения. Может также спровоцировать эффекты от удара.
- Талант 25-го уровня также добавляет к мгновенной атаке критический удар.
- Все пораженные враги также получают замедляющий дебафф. Этот дебафф наносит урон при исчезновении.
- То есть его развеивание наносит урон досрочно.
- Несколько применений дебаффа сочетаются и действуют независимо друг от друга.
- Astral Step сперва применяет мгновенную атаку, затем дебафф.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
Dissimilate накладывает оцепенение на 2 сек. | 25 | Критические атаки в 160% урона от Astral Step |
−4 сек. восстановления заряда Astral Step | 20 | +120 к урону от Resonant Pulse |
Внешний круг у Dissimilate | 15 | Копия раскрывает невидимость в радиусе 475 |
+50 к урону от Aether Remnant | 10 | +1,5 маны в секунду |
Недавние изменения
Основная статья: Void Spirit/Изменения
Версия
Изменения
- Resonant Pulse
- Теперь при повторном применении способности поглощаемый урон не обновляется, а добавляется к текущему
- Дополнительный поглощаемый урон за героя увеличен с 30/45/60/75 до 30/50/70/90.
- ПЕРЕРАБОТАНОулучшение от Aghanim's Shard:
- СТАРОЕУлучшает Dissimilate. Добавляет этой способности частичный внешний круг, состоящий из 6 дополнительных порталов, и увеличивает её урон на 135.
- НОВОЕУлучшает Aether Remnant. Уменьшает перезарядку на 2 секунды и увеличивает дальность поиска цели на 150. Копия притягивает только вражеских героев, а другим существам наносит урон, при этом не исчезая.
- Таланты:
- Левый талант 15-го уровня: +80 к урону от Resonant Pulse ➜ Внешний круг Dissimilate. [?]
- Правый талант 20-го уровня: +12% к урону от заклинаний ➜ +120 к урону от Resonant Pulse.
- Левый талант 25-го уровня: Dissimilate оглашает на 1,75 сек. ➜ Dissimilate накладывает оцепенение на 2 сек.
- Astral Step: максимальная дистанция увеличена с 700/850/1000 до 800/900/1000.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Dissimilate: бонусный урон уменьшен со 175 до 135.
Рекомендуемые предметы
Начальные предметы:
- Tango поможет удерживать высокий уровень здоровья на линии.
- Faerie Fire дает дополнительный урон и может быть использован, чтобы восстановить 75 здоровья.
- Mantle of Intelligence добавляет +3 к интеллекту, что повышает урон, максимальный запас маны и ее восстановление.
- Iron Branch повышает выживаемость, максимальный запас маны и скорость атаки. Может быть использовано с Tango, чтобы последнее восстановило больше здоровья.
- Quelling Blade увеличивает урон по существам не являющимися героями, что полезно на линии.
Ранняя стадия:
- Null Talisman дает Void Spirit дополнительные атрибуты, повышающие урон, выживаемость и максимальный запас маны.
- Boots of Speed повышает скорость передвижения.
- Witch Blade позволяет нанести атакой отравление замедляющие жертву и наносящее ей урон, равный интеллекту владельца помноженному на 0,75.
Середина игры:
- Kaya повышает урон от заклинаний и дополняет интеллект.
- Boots of Travel с помощью этого предмета, герой будет перемещаться быстрее. Также сокращает перезарядку телепорта и позволяет телепортироваться на крипов.
Поздняя стадия:
- Ethereal Blade замедляет и увеличивает весь магический урон по выбранной цели.
- Revenant's Brooch позволяет нанести 5 атак магическим уроном.
- Octarine Core сокращает перезарядку всех заклинаний и предметов.
- Aghanim's Scepter применение Resonant Pulse будет сопровождаться эффектом безмолвия по всем задетым врагам, а сама способность получит 2 заряда.
- Aghanim's Shard добавляет внешний круг способности Dissimilate и увеличивает ее урон на 135.
Ситуативные предметы:
- Scythe of Vyse превращает цель в безобидную зверушку, а ее базовая скорость падает до 140.
- Black King Bar дает невосприимчивость к магии и всем эффектам контроля.
- Linken's Sphere блокирует направленные заклинания.
- Refresher Orb сбрасывает перезарядку всех способностей и предметов.
Игровой процесс
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- Китайский актёр озвучивания Void Spirit — Ge Ping (葛平), который также работал над 3000 Whys of Blue Cat, сериями известного мультфильма в Китае.
- Void Spirit был впервые показан в комиксе, который вышел с Arcana-предметом для Monkey King, почти за 3 года до официального релиза.
Галерея
Видео дебюта