Windranger | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Windranger — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является интеллект. Она имеет четыре способности, каждая из которых является активной. Первая способность, Shackleshot, связывает цель с вражеским существом или деревом, находящимся позади. Если сзади цели нет дерева или юнита, то время оглушения уменьшается. Второй способностью, Powershot, Windranger заряжает свой лук, выстреливая стрелу, наносящую большой урон, который увеличивается по мере зарядки. За каждого врага, в которого попадет стрела, ее урон будет снижен на 20%. Третья способность, Windrun, увеличивает скорость передвижения героя и позволяет увернуться от всех физических атак, замедляя скорость передвижения у врагов поблизости. Ультимативная способность, Focus Fire, повышает скорость атаки по одному вражескому существу или сооружению на 500 до максимума, но теряя при этом часть урона от своих атак. Дополнительный урон от эффектов предметов не уменьшается.
Биография
Способности
Направленная на существо
Врагов
- Снаряд летит со скоростью 1650.
- Снаряд ищет врагов или деревья за спиной цели, в пределах 23° от места, откуда он был запущен.
- Это означает, что когда Windranger меняет местоположение после использования способности, то координаты Shackleshot базируются не на текущем местоположении, а на том, откуда была запущена способность.
- Для Shackleshot существа будут приоритетнее, чем деревья, в качестве вторичной цели для привязки.
- Если цель не связывается, она будет только кратковременно оглушена (используя значение минимального оглушение по умолчанию).
- Если цель привязана к существу, оба они будут оглушены на все время действия способности (используя негативный эффект Shackle Shot).
- Оглушение сохраняется, даже если вторичная цель связки умирает раньше (смерть существа или разрушение дерева).
- Оглушение также сохраняется, если один из существ освобождается от оглушения раньше.
- Если Shackleshot летит в существо, которое в это время умерло, то способность сможет сработать на вторичную цели и оглушить её.
- Shackleshot может задеть невидимых существ, существ в тумане войны, а также может связать существо с деревьями от Sprout.
- Стрела летит со скоростью 3000, достигая максимальной дистанции за 0.87 секунд.
- Стрела может нанести урон существу на расстоянии до 2725 единиц (складывается из дистанции прохождения и радиуса урона).
- Полный урон наносится только если длительность произнесения была равна 1 секунде. Каждые 0.03 секунды увеличивает урон на 5/8,33/11,67/15 ( 5,1/8,43/11,77/15,1).
- Каждый раз, когда стрела поражает врага, наносимый ею урон уменьшается на 20%.
- Здесь указано, сколько урона нанесет стрела при полном произнесении (до учета сопротивления) после попадания по 10 существам:
- Уровень 1: 150 / 120 / 96 / 76.8 / 61.4 / 49.1 / 39.3 / 31.4 / 25.1 / 20.1
- Уровень 2: 250 / 200 / 160 / 128 / 102.4 / 81.9 / 65.5 / 52.4 / 41.9 / 33.5
- Уровень 3: 350 / 280 / 224 / 179.2 / 143.4 / 114.7 / 91.8 / 73.4 / 58.7 / 47
- Уровень 4: 450 / 360 / 288 / 230.4 / 184.3 / 147.4 / 117.9 / 94.3 / 75.4 / 60.3
- Здесь указано, сколько урона нанесет стрела при выборе таланта на дополнительный урон Powershot:
- Уровень 1: 153 / 122.4 / 97.9 / 78.3 / 62.6 / 50.1 / 40.1 / 32.1 / 25.7 / 20.6
- Уровень 2: 253 / 202.4 / 161.9 / 129.5 / 103.6 / 82.9 / 66.3 / 53 / 42.4 / 33.9
- Уровень 3: 353 / 282.4 / 225.9 / 180.7 / 144.6 / 115.7 / 92.6 / 74.1 / 59.3 / 47.4
- Уровень 4: 453 / 362.4 / 289.9 / 231.9 / 185.5 / 148.4 / 118.7 / 95 / 76 / 60.8
- Стрела от Powershot дает летающий обзор в радиусе 400 единиц в момент полета. Обзор задерживается в конечной точке на 3.34 секунды.
- Стрела от Powershot уничтожает деревья в радиусе 75 от своего полёта. Попадание по дереву не снижает урон.
- Звук натягивания тетивы лука слышен только союзникам.
Ненаправленная
Себя / Врагов
- Прерывает произнесение заклинаний после использования.
- Даёт Windranger 100% уклонения на всю длительность. Поэтому атаки с эффектом True Strike нельзя будет избежать.
- Замедление от Windrun является аурой, исходящей от Windranger. Её дебафф задерживается на 2,5 секунды.
- При выборе таланта на 25 уровне Windrun будет давать Windranger невидимость на всю длительность способности.
- Во время ухода в невидимость Windranger может использовать способности, использовать предметы и атаковать, не выходя из невидимости.
- Невидимость пропадает при завершении заклинаниями или предметами времени до применения или попадании атаки по цели.
- Невидимость предоставляется вторым баффом, поэтому его развеивание предотвращает возврат Windranger в невидимое состояние.
- Даёт возможность Windranger проходить сквозь юнитов, включая варды, но не строения.
- Windranger может подбирать и выбрасывать предметы не выходя из невидимости.
Направленная на существо
Себя
- Отдает команду Windranger автоматически атаковать цель после применения.
- Focus Fire позволяет Windranger двигаться при атаке выбранной цели.
- Windranger будет автоматически атаковать цель Focus Fire, если цель будет в пределах дальности (если только герою не отдали команду "стоп" и он не движется).
- Уменьшает только основной и бонусный урон Windranger, при атаке цели. Урон от эффектов предметов (как например: Monkey King Bar и Diffusal Blade) не уменьшается.
- Не гарантирует стабильность скорости атаки. Даваемая способностью скорость атаки может быть снижена любыми источниками снижения скорости атаки.
- Windranger может переключаться между целями не теряя эффект от Focus Fire.
- Когда Windranger переключается между целями, скорость атаки адаптируется учитывая начало запуска снаряда, в то время как урон адаптируется после попадания снаряда по противнику.
- Это значит, что когда цель атаки переключается, первая атака против новой цели снижает урон. Следующие атаки наносят обычный урон.
- Это также происходит по-другому. При переключении обратно на цель, первая атака наносит обычный урон, следующие атаки уменьшают урон.
- Использование по нескольким целям дает только скорость атаки и уменьшение урона против цели на которую способность была применена раньше.
- Эффект от Focus Fire заканчивается преждевременно, когда Windranger умирает, но сохраняется, если умирает цель способности.
- Можно применить на любого вражеского персонажа, включая строения, но исключая варды, неуязвимых и скрытых юнитов.
- Дальность применения привязана к дальности атаки Windranger и увеличивается благодаря эффектам увеличивающим её.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
−20 сек. перезарядки при убийстве жертвы Focus Fire | 25 | Windrun нельзя развеять |
−16% снижения урона у Focus Fire | 20 | +0,8 сек. действия Shackleshot |
−15% снижения урона за существо у Powershot | 15 | −3 сек. перезарядки Windrun |
−2 сек. перезарядки Shackleshot | 10 | +225 к радиусу замедления у Windrun |
Недавние изменения
- Powershot: дальность увеличена с 2600 до 3000.
- Focus Fire: снижение урона ослаблено с 30% до 25%.
- Базовый урон увеличен на 2.
- Базовое восстановление маны увеличено на 0,25.
- Таланты:
- Правый талант 10-го уровня: бонус к радиусу замедления у Windrun увеличен с 200 до 225.
- Focus Fire: дополнительная скорость атаки увеличена 300/400/500 до 350/425/500.
- Таланты:
- Левый талант 15-го уровня: бонус к снижению урона за существо у Powershot усилен с 10% до 15%.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
Born in the midst of a ruinous tempest, Lyralei has always been one with the elemental wind. Swift of foot, and true of aim, she Windruns across the battlefield, avoiding attacks as she charges a Powershot to pierce foes from afar. Armed with both quiver and rope, the Windranger binds enemies together with a handy Shackleshot. Honing her concentration, Lyralei launches a relentless sequence of arrows, Focus Firing on a single target until it resembles little more than an oversized pincushion. | |
Роли: | Ошибка Lua в Модуль:Значок на строке 27: Не найдено данных. ФармОШИБКА {{Роль}} : необходим параметр 1 определенный как роль. Поддержка Контроль Побег Быстрый урон
|
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- В DotA, Windranger имела имя Windrunner, что является отсылкой к Alleria Windrunner (рус. Аллерия Ветрокрылая), одной из главных героинь мира Warcraft Данное утверждение вероятно ошибочно, в оригинальной DotA использовались модельки героев из WC3:TFT, а там существовала только одна Windrunner - Sylvanas, моделька Sylvanas до того как она была убита Артесом и превращена в баньши и использровалась непосредственно для Windrunner, моделька Sylvanas из TFT использовалась для героя Traxex, этот один и тот же персонаж WC3, о чем прекрасно известно разработчикам Dota2, иммортал предметы у героя названы
Sylvan Cascade и Sylvan Vedette, имя Windranger является отсылкой к Сильване а не к Аллерии, хотя бы потому, что на момент выдоха оригинальной Dota персонаж Аллерии еще не был даже придумал cwtyfhbcnfvb из Близзард и появляется она впервые в WOW, а не WC3:TFT.[1]
- Имя Windranger, Lyralei, это неполная анаграмма имени Аллерия.