▶️
Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.
Противостоящие
Звуки
Плох против…
- Способность Attribute Shift (Сила) сводит на нет как урон от Maledict, так и урон ультимативной способности Death Ward, позволяя ему с легкостью избежать смерти, к тому же делая Witch Doctor очень уязвимой целью.
- Witch Doctor критически зависим от своих способностей, так как у него все — активные, а Global Silence сведет на нет пользу Witch Doctor, особенно прерывая его Death Ward в середине битвы.
- Anti-Mage обладает крайне высокой мобильностью благодаря Blink, с помощью которой легко зайдет в спину и не даст подловить себя с помощью Paralyzing Cask благодаря Counterspell, делая его очень опасным противником.
- Mana Shield уменьшает весь урон по герою, расходуя ману, тогда как Maledict считывает значение здоровья, делая урон очень незначительным. И, самое главное, для применения Death Ward Witch Doctor необходимо повернуться лицом к сражению, чего делать категорически нельзя во время действия Stone Gaze.
- Crippling Fear с легкостью делает Witch Doctor очень уязвимой мишенью по причине чрезвычайной зависимости последнего от способностей, особенно во время действия Dark Ascension.
Другое
- Не рекомендуется брать Witch Doctor вместе/против нескольких героев дальнего боя — чем их больше на карте, тем тяжелее будет наносить урон и тем труднее будет реализовать потенциал способностей.
- Произнесение Death Ward делает Witch Doctor очень уязвимым перед дистанционными способностями контроля (такими как Chaotic Offering, Boundless Strike, Lightning Bolt и другими, вызывающими оглушение или безмолвие).
- Запись
Предметы
- Запись
- Запись
- Запись
Хорош против…
- Причина
- Причина
- Причина
- Причина
- Причина
Другое
- Запись
- Запись
- Запись
Хорош вместе с…
- Причина
- Причина
- Причина
- Причина
- Причина
Другое
- Запись
- Запись
- Запись