Лагерь ящериц — это древний лагерь нейтральных крипов, состоящий из 1 древнего громозавра и 2 древних грохозавров, за убийство которых в общей сложности даётся 314 ед. опыта и 156-172 ед. золота.
|
|
Способности
Древний громозавр
Frenzy
Способность
Направленная на существо
Направленная на существо
Действует на
Союзников
Союзников
Приводит союзника в ярость, увеличивая его скорость атаки.
Дальность применения: 900
Доп. скорость атаки: 75
Длительность: 8
ПРИМЕЧАНИЯ
- Как нейтральное существо:
- Произносит заклинание на себя, независимо от того кого атаковали и спровоцировали.
- Однажды произнеся заклинание, громозавр будет применять его во время провокации, даже если он не был атакован.
- Никогда не применяет его на своих союзников.
- Не затрачивает время на анимацию перед применением и после.
- Как подконтрольное игроку существо:
- Нет ограничений.
- При использовании Rubick затрачивает 1,07 сек. после применения (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).
Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..
Slam
Бьёт своим громадным телом о землю, нанося ближайшим врагам урон и сбивая их с ног. Герои восстанавливаются быстрее.
Радиус: 350
Урон: 250
Замедление скорости передвижения: 60%
Замедление скорости атаки: 60
Длительность замедления героев: 2/2,25/2,5/3
Длительность замедления не-героев: 4
Holy Persuasion повышает уровень указанной способности на 1, отчего она может достичь 4 уровня.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Slam сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Как нейтральное существо:
- Применяет заклинание только если вокруг него во время атаки находятся 4 или более вражеских существ.
- Заклинание не применяется, если вокруг громозавра 4 неуязвимых существа, но применит его, если будет спровоцирован.
- Все 4 существа должны быть подходящими целями для заклинания. Существа, на которых заклинание не действует, не учитываются.
- Не затрачивает время на анимацию перед применением и после.
- Как подконтрольное игроку существо:
- Нет ограничений.
- При использовании Rubick затрачивает 1,07 сек. после применения (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).
- Все нейтральные способности имеют по 4 уровня, последний может быть разблокирован только с улучшением Holy Persuasion у Chen.
Награда
Здесь указано, сколько золота и опыта дает лагерь, учитывая увеличение базовой награды на 2% через каждые 7 минут 30 секунд.
Время | Золота в среднем | Опыт |
---|---|---|
0:00-7:30 | 164 | 314 |
7:30-15:00 | 167.28 | 318 |
15:00-22:30 | 170.56 | 324 |
22:30-30:00 | 173.84 | 331 |
30:00-37:30 | 177.12 | 337 |
37:30-45:00 | 180.4 | 344 |
45:00-52:30 | 183.68 | 350 |
52:30-60:00 | 186.96 | 357 |
60:00-67:30 | 190.24 | 363 |
67:30-75:00 | 193.52 | 370 |
75:00-82:30 | 196.8 | 376 |
82:30-90:00 | 200.08 | 381 |
Изменения в балансе
▶️
Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Версия
Изменения
- Swapped order of Ancient Thunderhide abilities (Slam is now 3rd). Relevant for Doom.
- Ancients are no longer Spell Immune; now have 70% Magic Resistance. Any that had lower values before still have lower values.
- Ancient Thunderhide
- Attack type changed from Basic to Hero
- Attack damage reduced from 71-78 to 60-65
- Добавлена новая способность для Древнего громозавра
- War Drums Aura
- The rhythm of the Thunderhide's heartbeat increases the attack speed and attack damage of nearby allies.
- Радиус: 900
- Дополнительный урон: 15%
- Дополнительная скорость атаки: 15
- Примечание: Несколько War Drums Aura не складываются.
- Ancient Rumblehide bounty reduced from 83 to 65
- A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row
- Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules
- Создан.
Галерея
|