Зоны
Для выполнения кампании игроки должны пройти через разделенные зоны. В зависимости от выполненых критерий, в конце каждой зоны дается заслуженное количество звёзд. Игроки могут пройти через зону не получая никаких звёзд.
Бухта Ихиллы
Бухта Ихиллы (Yhilla's Cove) | |
---|---|
Коварные мели, окружающие бухту Ихиллы, поглотили многие сокровища, но остались ещё умелые рулевые, скрывающиеся в ней во время шторма. |
Воющие пустоши
Перекрёстный гарнизон
Костяной хребет
Испытание Галларона
Trial of Gallaron | |
---|---|
Пусть Галларон и не был именит, но его очевидное мастерство в области магических искусств позволило ему возвести прямое тому доказательство. | |
Задания | Враги |
|
|
Заметки | |
|
Паутинная тропа
The Silkmire Pass | |
---|---|
Одни говорят, что арахниды заполонили древнюю паломническую тропу, потому что храм Эрмакора пришёл в запустение. Другие же утверждают, что это не следствие, а причина. | |
Задания | Враги |
|
|
Заметки | |
|
Храм Эрмакора
Дорога на Калабор
The Road to Kalabor | |
---|---|
Банда разбойников, что угнетает сокращающееся население Калабора, выживает в основном лишь благодаря скуднеющим запасам с набегов. | |
Задания | Враги |
|
|
Заметки | |
|
Оазис Калабор
Kalabor Oasis | |
---|---|
Где некогда процветал спасительный оазис, нынче местные жители и странники довольствуются лишь одиноким грязным колодцем. |
Калаборская пустыня
Северный аванпост
Northern Outpost | |
---|---|
Северный аванпост остаётся последним оплотом, защищающим от полчищ Ражига населённые регионы Калабора и земли за его пределами. |
Раздробленный каньон
Крепость Ражига
Rhyzik's Stronghold | |
---|---|
Лихо пучин создало Ражига Осквернителя, чтобы тот нанёс первый удар по обитателям суши, когда свершится роковой побег. | |
Задания | Враги |
|
|
Заметки | |
|
Возрождение
- Каждый раз при достижении контрольной точки игроки получают один заряд возрождения, вплоть до 5 зарядов.
- Игроки могут возрождать друг друга нажимая на надгробие умершего игрока.
- Игроки могут выкупиться, и возродиться на последней контрольной точке. Это расходует два заряда возрождения.
- Life Rune может быть поднята для получения одного заряда возрождения.
Герои
- Для этой кампании доступно ограниченное количество героев.
- Некоторые герои имеют измененные способности, которые сделаны специально для этого события.
Атрибут | Герои | ||||
---|---|---|---|---|---|
Сила | |||||
Ловкость | |||||
Интеллект |
Предметы
После убийства врагов или выполнении заданий и открытии сокровищниц, можно найти внутриигровые предметы. Их также можно купить в различных лавках размещенных по всей кампании. Большинство предметов можно продать в лавках.
- В лихом омуте большинство предметов Dota 2 используются по умолчанию. Определённые предметы полностью убраны, а многие предметы изменены. Так же добавлено 17 новых постоянных предметов (называемых "Артефакты"), ещё один предмет добавлен в качестве азартной покупки.
- Большинство предметов, которые можно купить, можно найти в качестве предметов для выпадения после убийства врагов или разрушения предметов окружающей среды и открытия сундуков.
- Их также можно приобрести в разных магазинах, разбросанных по всей кампании. Большинство предметов можно продавать в магазинах.
- Выпадающие предметы находятся на земле до 30 секунд, после чего они исчезнут.
- Предметы могут использовать все союзники (включая NPC).
Недоступные предметы
Следующие предметы не могут быть куплены или созданы в данном режиме игры,
Выпадающие расходуемые
Изображение | Предмет | Описание |
---|---|---|
Файл:Event Gold Bag.png | Gold Bag | Дает определенное количество золота всем игрокам. |
Файл:Event Health Potion.png | Health Potion | Восстанавливает 20% здоровья всем игрокам. |
Файл:Event Mana Potion.png | Mana Potion | Восстанавливает 20% маны всем игрокам. |
Файл:Event Life Rune.png | Life Rune | Даёт герою одну дополнительную жизнь. |
Book of Strength | Герою добавляется Сила в размере 3 единиц. | |
Book of Agility | Герою добавляется Ловкость в размере 3 единиц. | |
Book of Intelligence | Герою добавляется Интеллект в размере 3 единиц. | |
Orb of Passage | Предмет задания. |
Выпадающие предметы инвентаря
Расходуемые | Атрибуты | Вооружение | Мистика | Потайные | Артефакты |
Общее | Поддержка | Магия | Оружие | Броня |
Секретный лавочник
- Два секретных лавочника скрыты на карте.
- Они продают Gallaron's Gamble за 750 золота, которые содержат случайный предмет инвентаря или ловушку (похожи на сундуки с сокровищами, находящиеся на карте).
Изображение | Название | Место | Снимок экрана |
---|---|---|---|
Файл:Siltbreaker Dark Magus.png | The Dark Magus | В последней секции в Trial of Gallaron, к северо-востоку от шара, есть четыре ловушки, указывающих на юго-запад Пройдите за ними в тёмный коридор и идите направо. |
|
В Kalabor Waste направляйтесь на северо-восток, пока не встретите скалу к западу от руин.
Уничтожьте конкретный кактус, чтобы получить проход через отверстие в стене, Затем идите на восток, чтобы найти Темного Мага. |
Артефакты
- Артефакты можно использовать для получения разных бонусов в течение кампании.
- Артефакты можно получить в арсенале в виде косметического предмета из случайного выпадения во время игры в Акт I. Эти предметы позднее можно надеть в игре через вкладку артефактов рядом с вкладкой лавки.
- Ражиг всегда даёт артефакт при смерти.
- У других боссов лишь небольшой шанс дать тот или иной артефакт.
- Артефакты появляются в виде золотых коробок, сокровищ, при падении на землю.
- Артефакты назначаются и привязаны к игроку при выпадении и не могут использоваться кем-либо ещё.
- Артефакты постоянны и могут использоваться в нескольких играх.
- Игроки должны быть выше определенного уровня, чтобы артефакты могли функционировать.
- Нажмите на артефакт, чтобы увидеть более подробную информацию.
Иконка | Название | Требуемый уровень | Эффект | Шанс выпадения | Из кого выпадает |
---|---|---|---|---|---|
Creed of Omniscience | 3 |
|
0.125% | Любые мобы/Сундуки с сокровищами | |
Oblivion's Locket | 4 |
|
0.125% | ||
Paw of Lucius | 5 |
|
9% | Lucius Longclaw | |
Pelt of the Old Wolf | 6 |
|
4,5% | ||
Longclaw's Amulet | 8 |
|
1,5% | ||
Bogdugg's Baldric | 10 |
|
9% | Bogdugg | |
Bogdugg's Cudgel | 13 |
|
4.5% | ||
Bogdugg's Lucky Femur | 12 |
|
1,5% | ||
Sign of the Arachnid | 14 |
|
9% | Ankaboot | |
Preserved Skull | 15 |
|
4,5% | ||
Unhallowed Icon | 15 |
|
1,5% | ||
Guardian Shell | 16 |
|
4,8% | Temple Guardian | |
Watcher's Gaze | 17 |
|
2,4% | ||
Treads of Ermacor | 18 |
|
0,8% | ||
Carapace of Qaldin | 20 |
|
60% | Ражиг | |
Rhyzik's Eye | 21 |
|
30% | ||
The Caustic Finale | 23 |
|
10% |
Места записок Gastromancer
Записка | Место | Содержание |
---|---|---|
День 6 : Запись 1 | Howling Weald. Направляйтесь на юг, пока не найдете скалу, обращенную к морю. Поднимитесь на неё, чтобы увидеть записку, так как в верхней части туман. | Время до собрания Белых орхидей истекает. Если я хочу присоединиться к этому августейшему ордену кулинаров-авантюристов, надо найти что-то достойное их вкусов. |
День 14 : Запись 2 | Howling Weald. Как только вы пройдете по лестнице рядом с местом, где соединяются оба начальных маршрута. Направляйтесь направо и проверьте деревья. | В том году я считал, что филе из виверны хватит для получения членства, но каждый год в орден принимают лишь победителя, а я недооценил своих соперников... Даже в самых удивительных снах мне не могло присниться, что кто-то приготовит целую головку сыра от Рошана. |
День 22 : Запись 3 | Trial of Galaron: до контрольной точки в конце локации повернуть на лево. | В этом году у меня всё же есть секретное оружие… сундук пряностей с Острова масок. И если я найду блюдо, где эти утерянные пряности придутся по вкусу, то моё членство почти обеспечено. |
День 29 : Запись 4 | Bonemeal Ridge. С контрольной точки идите на север, вверх по лестнице, рядом с клеткой слева записка. | На данный момент моя экспедиция на Воющие пустоши — полный провал. Конфликт костяных огров и Люциуса Когтистого распугал всю живность, кроме медведемонов... впрочем, возможно, мне хватит и их. |
День 31 : Запись 5 | Crossroads Garrison. После победы над боссом в Crossroads Garrison, идите на восток, пока не найдете лестницу. На востоке будет Berzerker Hellbear и вход на юг. | Душок тёмных гончих совершенно не подходит для высокой кухни, но их иголки будут отличными вертелами для мяса. |
День 32 : Запись 6 | The Silkmire Pass.Направляйтесь на север к чекпоинту и перед первой группой пауков найдите вход слева от деревьев. | Яйца пауков с Паутинной тропы обладают приятной терпкостью. Но если принять во внимание количество рвоты, которое я исторг из себя после трапезы, не стоит надеяться, что они подойдут к десерту. |
День 35 : Запись 7 | The Silkmire Pass. Перед входом в Temple of Ermacor сломайте дерево, чтобы найти вход. | После Паутинной тропы я направил стопы к давно забытому храму. Быть может, я найду в склепе мёртвого короля редкий гриб или смогу разбавить и капнуть в бульон старый яд с дротика из ловушки. |
День 41 : Запись 8 | The Road to Kalabor. Оставайтесь на дороге, пока не найдете путь, окруженный деревьями на юге. К югу от первых Sabaku Archers. | Храм оказался не столь богат на находки, как я ожидал. Конечно, из каменных крыльев выйдут изысканные кухонные приборы... Но всё же они несъедобны. |
День 46 : Запись 9 | Kalabor Waste.Как только вы покинете город идите, держась левой стены, вы найдете короткий путь в гору между несколькими деревьями | Три дня я выслеживал вожака громозавров, но всё напрасно — охотничий отряд из Мэрроуфелла уже положил глаз на зверя... И я предпочитаю не отнимать добычу у стада разъярённых кентавров. |
День 57 : Запись 10 | Kalabor Waste. Go left (west) in the area right before the path with 2 fire pits on the sides which lead towards Jungtrall (Bristle, who stands before a bridge). | И вновь я потерпел неудачу. До состязания остаётся всё меньше времени, и я должен найти новое решение. Настало время открыть бутылочку вина. |
День 66 : Запись 11 | Rhyzik's Stronghold.Расположен в последней комнате босса, выше лавочников. За ними скрывается небольшая скрытая область, когда вы проходите через ворота в верхнем левом углу. | Калабор — лишь трата драгоценного времени. Коли суша столь бесплодна, мне пора обратить взор на море. Если и в неспокойных водах вокруг Тёмного рифа я не смогу найти хорошее мясо, то смогу ли называть себя настоящим кулинаром? |
Награды
Зоны
- За первое прохождение игроки получают оценку в виде звёзд при прохождении каждый зоны.
- За разные оценки выдаются разные награды.
- Игроки с уровнем боевого пропуска 165 или выше будут получать вдвое больше сокровищниц за прохождение зон на 3 звёзды.
Критерии | Награда |
---|---|
1 звезда | 200 боевых очков |
2 звезды | 400 боевых очков |
3 звезды |
Выполнение
- Как и в обычных матчах, игроки могут получить предметы по окончанию игры.
- Игроки которые выполнят кампанию получат специальный смайлик.
Трофеи
Основная статья: Трофеи
Название | Описание | Трофей | ||
---|---|---|---|---|
Лихой омут: Act I Sand Stormer | Выдается за победу над финальным боссом в первом акте кампании Лихой омут. | |||
1 звезда (50) | 2 звезды (100) | 3 звезды (150) |
Достижения
См. также: Достижения боевого пропуска