Сила (в игре показана иконкой ) является атрибутом героя, увеличивающим количество его здоровья и скорость его регенерации.
За каждое очко силы все герои получают:
- +{{#show:Атрибуты|?bonus health#}} к здоровью
- +Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{» {{#show:Атрибуты|?bonus health regeneration percent#}}% к регенерации здоровья
Герои силы также получают:
- +{{#show:Атрибуты|?bonus damage#}} к урону от атаки
- +{{#show:Атрибуты|?bonus status resistance#}}% к сопротивлению эффектам
Увеличение здоровья применяется только к максимальному запасу здоровья, текущий запас здоровья героя не увеличится на {{#show:Атрибуты|?bonus health#}}. Процент текущего здоровья остается неизменным при получении силы.
Герои c атрибутом
Герои с атрибутом сила имеют больше здоровья и могут принять на себя больше урона, чем другие герои. Из-за этого они часто используются в роли Инициация или Стойкость. Практически все герои с этим атрибутом с ближним типом атаки. Исключение - Huskar, Io, Phoenix и Dragon Knight во время использования Elder Dragon Form.
Ниже приведена таблица героев, у которых сила является основным атрибутом:
{{#ask:
| ?strength | ?strength growth | ?agility | ?agility growth | ?intelligence | ?intelligence growth | limit=60 | link=none | format=template | template=Hero attribute table el | introtemplate=Hero attribute table start | outrotemplate=Hero attribute table end
}}
Предметы, дающие прибавку к силе
{{#ask: [[Bonus strength::>>0]] | ?item cost# | ?bonus strength# | userparam = Бонус к силе | limit = 100 | link = none | format = template | template = Item bonus value table el | introtemplate = Item bonus value table start | outrotemplate = Item bonus value table end }}
История версий
- Скорость регенерации здоровья за единицу силы увеличена с прямых 0,06 до 0,7% от базовой/прямой регенерации маны.
- Герои силы теперь дополнительно получают 0,15% сопротивления эффектам за единицу силы.
- Регенерация здоровья за единицу силы увеличена с 0,03 до 0,06.
См. также
de:Stärke