Огр-чародей | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Крип | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Огр-чародей — это нейтральный крип, которого можно найти в:
Способности
Ice Armor
Способность
Направленная на существо
Направленная на существо
Действует на
Союзников
Союзников
Покрывает доспехи выбранного союзника незримым ледяным панцирем, который повышает броню цели и замедляет любого, кто атакует её в ближнем бою.
Дальность применения: 800
Доп. броня: 8
Замедление скорости передвижения (ближний бой): 30%
Замедление скорости атаки (ближний бой): 20
Длительность брони: 45
Длительность замедления: 5
ПРИМЕЧАНИЯ
- Замедление применяется при успешном ударе по юниту.
- То есть, если атака промахнулась, то замедление не применится.
- Союзные существа могут атаковать союзника с эффектом без получения замедления.
- Как нейтральный юнит:
- Огр никогда не применяет заклинание.
- Как подконтрольный игроку юнит:
- Нет ограничений.
- При использовании Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).
История версий
▶️
Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Версия
Изменения
- Награда в виде золота уменьшена с 35-45 до 28-36.
- Награда в виде опыта уменьшена с 62 до 50.
- Регенерация маны увеличена с 0 до 1.
- Награда уменьшена с 52 до 40
- Adjusted neutral creep active abilities to all be on the bottom left most spot
6.50
- No longer autocast Frost Armor
6.40
- Reworked Neutral Creep abilities and mechanics to better balance them out
6.35
- Lots of tweaks to the gold bonuses, levels, stats and abilities on neutral creeps.